Le renouveau des jeux Xbox 360 commence avec un portage PC de Sonic Unleashed réalisé par des fans.
Initialement publié en 2008 par Sonic Team, ce jeu de plateforme à haute vitesse est sorti sur Xbox 360, PlayStation 2 et Nintendo Wii, une version PlayStation 3 suivant en 2009. Sega ne l'a jamais porté sur PC.
Dix-sept ans plus tard, des fans dévoués ont créé leur propre version PC du jeu Xbox 360, nommée Sonic Unleashed Recompiled, accompagnée d'une bande-annonce.
Il ne s'agit pas seulement d'un portage basique ou d'une émulation. C'est une version PC entièrement reconstruite de Sonic Unleashed, offrant des améliorations comme des visuels en haute résolution, des performances fluides à taux de rafraîchissement élevé, le support des mods et même une compatibilité avec le Steam Deck.
Pour exécuter Sonic Unleashed Recompiled, les joueurs doivent posséder le jeu Xbox 360 original, car le portage utilise une recompilation statique pour transformer les fichiers du jeu original en un format compatible PC.
Ceci marque un moment charnière pour la préservation des jeux console. Suite à la recompilation réussie de plusieurs titres Nintendo 64 pour PC en 2024, la bibliothèque Xbox 360 semble maintenant mûre pour des revitalisations similaires pilotées par les fans.
« Sega a manqué une occasion facile de gagner de l'argent », a remarqué un commentateur YouTube. « Tout ce que les fans voulaient était une version PC native de Sonic Unleashed, et maintenant nous l'avons — gratuite et open-source. »
« Des années de modding et d'amélioration de l'émulation Xbox 360 ont pavé la voie à cette étape », a ajouté un autre.
« C'est un jalon pour les projets de fans de Sonic », s'est enthousiasmé un fan. « Un jeu adulé de 17 ans fonctionne maintenant en natif en HD à 60 ips avec le support des mods. En tant que fan de longue date de Sonic, je suis plus que reconnaissant. »
Un autre commentateur a qualifié cela de « moment historique pour les fans de Sonic », célébrant la chance de jouer à « l'un des jeux les plus chéris » sur PC et remerciant les développeurs pour leur contribution à l'histoire du jeu vidéo.
Bien que des projets de fans comme celui-ci insufflent une nouvelle vie à des titres classiques, les éditeurs peuvent percevoir de tels portages comme une concurrence à de potentielles sorties officielles. La grande question est maintenant de savoir comment Sega va réagir à cette évolution.