上古捲軸IV:《遺忘》的重新製作已經掌握在玩家手中了近一個星期,社區已經編制了他們希望實施的更改的願望清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)在上週二為這個備受期待的重新製作了這個備受期待的重新製作,使所有人感到驚訝,並且粉絲們一直在回到Cyrodiil的世界中體驗更新版本。儘管諸如充滿活力的景觀和標誌性遺忘大門之類的核心元素在很大程度上保持不變,但重新製作卻帶來了一些遊戲玩法,旨在增強新玩家的體驗。 Sprint機械師是一個值得注意的補充,它激發了粉絲之間關於其他改進的對話。
為了回應玩家的反饋,貝塞斯達(Bethesda)在其官方Discord服務器上積極與社區互動,以收集未來更新的建議。儘管不確定哪些建議將進入遊戲,但很明顯,貝塞斯達正在聽粉絲的傾聽。以下是一些最受歡迎的要求,這些要求已上升到社區願望清單的頂端。
不太尷尬的衝刺
《遺忘重新製作》中最明顯的新功能之一是能夠衝刺,使通過遺忘飛機的導航比以往任何時候都更快。但是,許多玩家發現當前的衝刺動畫有些尷尬,角色以一種不自然的方式向前彎腰並揮舞著手臂。鑑於該系列在古怪的動畫中的聲譽,此特定功能引發了呼籲精緻的呼籲。一些粉絲希望擁有更自然的衝刺動畫,而另一些則建議添加一個選項,以在當前和更簡化的版本之間切換。
更多自定義選項
重新製作的角色創建系統一直是社交媒體上的熱門話題,玩家展示了他們的創意設計。然而,許多人認為該系統可以進一步擴展。流行的請求包括其他頭髮選擇和更詳細的身體自定義工具,例如調整身高和體重。這些增強功能將使玩家能夠更充分地表達自己的個性。此外,人們對在比賽中期更改外觀的能力有強烈的渴望,從而為玩家提供了更大的靈活性。
Answersee結果困難平衡
推出一周後,《遺忘》修復的困難設置已成為玩家的焦點。許多人呼籲調整熟練和專家難度模式,前者被認為太容易了,後者太具有挑戰性了。滑塊或其他選項的困難可能會使玩家能夠微調自己的體驗,並可能重新創建原始遊戲的挑戰水平。一位不和諧的球員強調了對此功能的需求,並指出:“熟練的人太容易和無意識,但是專家太刺耳了。老實說,在補丁到達之前不能玩。”
mod支持
在過去的十年中,貝塞斯達對改裝的承諾一直很明確,因此,在發射時沒有修復遺忘的mod支持,這讓許多人感到驚訝。沒有對這種遺漏的官方解釋,但是社區希望貝塞斯達和維爾圖斯能重新考慮。儘管PC用戶已經使用非正式的mod,但控制台播放器渴望獲得官方的mod支持,這將增強所有平台的自定義體驗。
咒語組織
隨著玩家花費數百個小時的遺忘重新製作,他們在遊戲的咒語管理系統上遇到了挑戰。咒語菜單可能會被各種咒語雜亂無章,因此很難快速找到合適的咒語。玩家提倡使他們能夠對咒語進行分類和隱藏咒語的功能,從而簡化管理其神奇的武器庫的過程。一個不和諧的用戶指出:“應該有一種方法可以從您的咒語書中刪除咒語。一旦您開始製作自定義咒語併升級,您的咒語列表就變得難以管理。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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地圖清除/靈魂寶石
探索是上古捲軸體驗的基石,玩家希望更新可以增強地圖和庫存系統。 UI更新清楚地表明是否已清除了位置,是否可以使玩家免於重新探索已經探索的區域。同樣,也有人呼籲更好地了解靈魂寶石類型,類似於《上古捲軸V:天際》中實現的東西,在那裡,寶石的內容可以僅用其名稱來識別。
性能修復
性能問題在所有平台上都是一個普遍關注的問題,玩家報告了幀滴滴,錯誤和視覺故障。在最近的後端更新導致圖形問題並降低了PC的性能之後,突出了這些問題。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,這表明未來的更新將集中在改善整體遊戲體驗上。
雖然粉絲們熱切地等待著《遺忘》修復的官方更新,但PC用戶已經可以探索各種MOD,這些mod可以解決社區最要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。
有關《遺忘》修復的更多信息,請查看有關球員在瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim)和哈默菲爾(Hammerfell)等地區探索的球員的報告,這是傳聞中的《上古捲軸VI》(Emold Scrolls Scrolls VI)的環境。我們的綜合指南涵蓋了從交互式地圖到主要任務線的演練,以及如何構建完美角色,首先要做的事情以及所有PC作弊代碼的技巧。