Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 거의 일주일 동안 플레이어의 손에 들어 왔으며, 커뮤니티는 이미 구현하고자하는 변화의 위시리스트를 편집했습니다. Bethesda Game Studios와 Virtuos는 지난 화요일 에이 많은 기대를 가진 리마스터를 섀도 핑하여 모든 사람들을 놀라게했으며, 팬들은 업데이트 된 버전을 경험하기 위해 Cyrodiil의 세계로 다시 다이빙을 해왔습니다. 생생한 풍경과 상징적 인 망각 게이트와 같은 핵심 요소는 크게 변하지 않지만 Remaster는 새로운 플레이어의 경험을 향상시키기위한 여러 게임 플레이 조정을 제공합니다. 주목할만한 추가 사항 중 하나는 스프린트 메카닉 (Sprint Mechanic)으로, 팬들 사이에서 다른 개선 사항이 수평선에있을 수있는 것에 대해 대화를 시작했습니다.
플레이어 피드백에 대한 응답으로 Bethesda는 공식 Discord 서버의 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 향후 업데이트에 대한 제안을 수집했습니다. 어떤 제안이 게임에 들어갈 지 확실하지 않지만 Bethesda가 팬들의 말을 듣고 있다는 것은 분명합니다. 다음은 커뮤니티 위시리스트의 상단으로 상승한 가장 인기있는 요청 중 일부입니다.
덜 어색한 스프린트
Oblivion Remastered에서 가장 눈에 띄는 새로운 기능 중 하나는 스프린트를 스프린트하여 망각 비행기를 통해 탐색하는 기능입니다. 그러나 많은 플레이어는 현재 스프린팅 애니메이션이 다소 어색하다는 것을 알게되며 캐릭터는 자연스럽게 느껴지는 방식으로 팔을 굽히고 팔을 스윙합니다. 기발한 애니메이션에 대한 시리즈의 명성을 감안할 때,이 특정 기능은 세련미를 요구했습니다. 일부 팬은보다 자연스럽게 보이는 스프린트 애니메이션을 기대하는 반면, 다른 팬들은 현재와 더 간소화 된 버전 사이를 전환하는 옵션을 추가 할 것을 제안합니다.
더 많은 사용자 정의 옵션
리마스터의 캐릭터 제작 시스템은 소셜 미디어에서 인기있는 주제였으며 플레이어는 창의적인 디자인을 선보였습니다. 그러나 많은 사람들은 시스템이 더 확장 될 수 있다고 생각합니다. 인기있는 요청에는 추가 헤어 옵션과 높이 및 체중 조정과 같은 자세한 신체 사용자 정의 도구가 포함됩니다. 이러한 개선 사항을 통해 플레이어는 자신의 개성을보다 완전하게 표현할 수 있습니다. 또한, 게임 중반에 외관을 바꾸는 능력에 대한 강한 욕구가 있으며, 여행 전반에 걸쳐 플레이어에게 더 많은 유연성을 제공합니다.
답변 결과난이도 균형
출시 일주일 후, 망각 리마스터링의 어려움 설정은 플레이어의 초점이되었습니다. 많은 사람들이 능숙하고 전문가 난이도 모드에 대한 조정을 요구하고 있으며, 전자는 너무 쉽고 후자는 너무 어려워졌습니다. 슬라이더 또는 추가 옵션이 난이도는 플레이어에게 경험을 미세 조정하여 원래 게임의 도전 수준을 재현 할 수있는 기능을 제공 할 수 있습니다. Discord의 한 플레이어는이 기능의 필요성을 강조했다.
모드 지원
Modding에 대한 Bethesda의 약속은 지난 10 년 동안 분명해 졌으므로 발사 시점에 MOD 지원이 없다는 것은 많은 사람들에게 놀라운 일이되었습니다. 이 누락에 대한 공식적인 설명은 없었지만 커뮤니티는 Bethesda와 Virtuos가 재고되기를 희망합니다. 비공식 모드는 이미 PC 사용자가 사용할 수 있지만 콘솔 플레이어는 공식 모드 지원을 간절히 원하므로 모든 플랫폼에서 사용자 정의 경험을 향상시킬 수 있습니다.
주문 조직
플레이어가 Oblivion Remastered에서 수백 시간을 보내면서 게임의 주문 관리 시스템에 도전을 겪었습니다. 주문 메뉴는 광범위한 주문으로 혼란스러워 질 수있어 올바른 주문을 빨리 찾기가 어려워집니다. 플레이어는 주문을 분류하고 숨길 수있는 기능을 옹호하여 마법의 무기고를 관리하는 과정을 단순화합니다. 한 불화 사용자 한 명은 "주문서에서 주문을 제거하는 방법이 있어야합니다. 맞춤 주문을 시작하고 레벨을 올리면 주문 목록은 관리 할 수 없습니다."
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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지도 청산/소울 보석
탐사는 Elder Scrolls Experience의 초석이며, 플레이어는지도 및 인벤토리 시스템을 향상시키는 업데이트를 기대하고 있습니다. 위치가 지워 졌는지 여부를 명확하게 나타내는 UI 업데이트는 플레이어가 이미 탐구 된 영역을 다시 방문하는 것을 막을 수 있습니다. 마찬가지로, 소울 보석 유형의 더 나은 가시성을 요구하는 요청이 있으며, 장로 스크롤 V : Skyrim에서 구현 된 것과 유사하게 보석의 내용이 이름만으로 식별 될 수 있습니다.
성능 수정
성능 문제는 모든 플랫폼에서 일반적인 관심사이며, 플레이어는 프레임 속도 방울, 버그 및 시각적 글리치를보고합니다. 이러한 문제는 최근 백엔드 업데이트 후에 강조되어 그래픽 문제가 발생하고 PC의 성능이 줄어 듭니다. Bethesda는 이러한 문제를 인정하고 수정 사항을 연구하고 있으며 향후 업데이트는 전체 게임 경험을 향상시키는 데 중점을 둘 것입니다.
팬들은 Oblivion Remastered에 대한 공식 업데이트를 간절히 기다리고 있지만 PC 사용자는 이미 스프린트 애니메이션 개선 및 확장 된 사용자 정의 옵션을 포함하여 커뮤니티의 가장 많이 요청 된 변경 사항을 해결하는 다양한 모드를 이미 탐색 할 수 있습니다.
Oblivion Remastered에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell과 같은 지역으로 탐색하는 플레이어에 대한 보고서를 확인하십시오. 우리의 포괄적 인 가이드는 대화식지도에서 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트의 연습, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저해야 할 일 및 모든 PC 치트 코드에 이르기까지 모든 것을 다룹니다.