Fate/Grand Order 九週年紀念日因更新反應不佳而引發爭議。 該更新引入了強大的新技能,需要更多的「僕人硬幣」來解鎖,需要比以前更多的重複角色拉動。 這激怒了玩家,特別是考慮到遊戲的掉率極低。
以前,達到五星級角色需要六份;更新將其增加到八個或九個以避免大量研磨。 這項變革引發了廣泛的憤怒,尤其是那些已經在遊戲中投入大量資金的玩家,他們認為這抵消了最近引入的憐憫系統的正面影響。
憤怒與威脅的風暴
強烈反對,憤怒的粉絲在社交媒體上發布了大量憤怒的帖子,其中一些帖子還包含針對開發人員的死亡威脅。雖然玩家的沮喪是可以理解的,但這種極端的反應是不可接受的,並且會損害粉絲群的聲譽。
開發商回應與道歉
針對嚴厲的批評,《FGO》第2部開發總監嘉納佳樹道歉,承認玩家的不滿。 他宣布了幾項緩解措施,包括在保留原有技能等級的情況下在解鎖技能之間切換的能力,以及恢復用於聖杯召喚的僕人硬幣,並提供補償。
然而,這些讓步並沒有完全解決核心問題:僕人幣的稀缺性和對重複角色的需求增加。 還提供了 40 次免拉的臨時補償,但許多人認為這還不夠。 五星級角色最大化的八個重複要求仍然是一個重大障礙。
長期解決方案的問題
這種情況凸顯了開發人員必須在貨幣化和玩家滿意度之間取得不穩定的平衡。 雖然開發人員的反應可能會減輕直接的憤怒,但對玩家信任的傷害是巨大的。 為了重建這種信任,開放的溝通和真誠地解決玩家關心的問題至關重要。 該遊戲的持續成功在很大程度上依賴於維持積極的玩家社群。
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