Fate/Grand Order의 9주년 기념은 제대로 받아들여지지 않은 업데이트로 인해 논란으로 인해 훼손되었습니다. 이 업데이트는 잠금을 해제하는 데 훨씬 더 많은 "하인 코인"이 필요한 강력한 새 기술을 도입하여 이전보다 훨씬 더 많은 중복 캐릭터 풀을 요구했습니다. 이는 특히 게임의 악명 높은 드롭률을 고려하여 플레이어를 화나게 했습니다.
이전에는 5성 캐릭터를 최대로 만들려면 6개의 복사본이 필요했습니다. 업데이트에서는 광범위한 연삭을 피하기 위해 이를 8 또는 9로 늘렸습니다. 이러한 변화는 특히 이미 게임에 막대한 투자를 한 플레이어들 사이에서 광범위한 분노를 불러일으켰으며 최근 도입된 동정 시스템의 긍정적인 영향을 무효화한다고 느꼈습니다.
분노와 위협의 폭풍
격분한 팬들이 분노한 게시물로 소셜 미디어를 넘쳐나고 일부는 개발자에 대한 노골적인 살해 위협을 포함하는 등 반발이 심했습니다. 플레이어의 불만은 이해할 수 있지만, 이러한 극단적인 반응은 용납할 수 없으며 팬층의 평판을 손상시킵니다.
개발자 대응 및 사과
심각한 비난에 대해 FGO Part 2 개발 디렉터 카노 요시키(Yoshiki Kano)는 플레이어의 불만을 인정하며 사과했습니다. 그는 원래 스킬 레벨을 유지하면서 잠금 해제된 스킬 간을 전환하는 기능, 성배 소환에 사용된 서번트 코인을 보상과 함께 복원하는 등 여러 완화 조치를 발표했습니다.
그러나 이러한 양보는 서번트 코인의 부족과 중복 캐릭터에 대한 필요성 증가라는 핵심 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 한시적으로 40프리풀 보상도 제시됐으나 많은 이들이 부족하다고 느끼고 있다. 5성 캐릭터 최대화를 위한 8개의 중복 요구 사항은 여전히 중요한 장애물로 남아 있습니다.
장기적 해결책에 대한 질문
이 상황은 개발자가 수익 창출과 플레이어 만족도 사이에서 균형을 찾아야 하는 위태로운 상황을 강조합니다. 개발자의 반응으로 인해 즉각적인 분노는 줄어들 수 있지만 플레이어 신뢰에 대한 피해는 상당합니다. 이러한 신뢰를 재구축하려면 공개적인 의사소통과 플레이어의 우려 사항에 대한 진정한 참여가 중요합니다. 게임의 지속적인 성공은 긍정적인 플레이어 커뮤니티 유지에 크게 좌우됩니다.
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