
EA Sports FC 25麵臨著嚴重的反彈,引起了大量的“遊戲刷新更新”。批評不僅僅是貨幣化實踐,以涵蓋技術問題和遊戲機製。更新地址超過50個領域,重點是核心遊戲係統:
- 大修核心力學:對助攻,射擊,守門員和防守行動進行了重大調整。
- 改進的防禦性AI:解決了防守者經常發生的,莫名其妙地趕上了進攻者。
- 增強的進攻流程:在進攻情況下的球運動已經簡化。
- AI行為調整:減少了AI控製的玩家執行不切實際的反向鏟球和攔截的實例。
- 交叉有效性nerfed:交叉通行證的有效性已大大降低。
- 播放器定位改進:在熟悉的位置比賽時,玩家現在提供更快的支持。
- 越位檢測改進:提高了AI進攻跑的越位檢測準確性。
- 射擊準確性調整:在直接條件下從罰球區域外拍攝的正常和瞄準射擊的準確性略有改進。
最初的接收是絕大多數的負數,在發行時僅有36%的正麵播放器評論。關鍵投訴包括感知到的公司貪婪,許多錯誤和崩潰以及控製器識別問題(尤其是PlayStation Controllers)。此外,遊戲的反作戰量可以使其與蒸汽甲板不兼容。