
EA Sports FC 25面临着严重的反弹,引起了大量的“游戏刷新更新”。批评不仅仅是货币化实践,以涵盖技术问题和游戏机制。更新地址超过50个领域,重点是核心游戏系统:
- 大修核心力学:对助攻,射击,守门员和防守行动进行了重大调整。
- 改进的防御性AI:解决了防守者经常发生的,莫名其妙地赶上了进攻者。
- 增强的进攻流程:在进攻情况下的球运动已经简化。
- AI行为调整:减少了AI控制的玩家执行不切实际的反向铲球和拦截的实例。
- 交叉有效性nerfed:交叉通行证的有效性已大大降低。
- 播放器定位改进:在熟悉的位置比赛时,玩家现在提供更快的支持。
- 越位检测改进:提高了AI进攻跑的越位检测准确性。
- 射击准确性调整:在直接条件下从罚球区域外拍摄的正常和瞄准射击的准确性略有改进。
最初的接收是绝大多数的负数,在发行时仅有36%的正面播放器评论。关键投诉包括感知到的公司贪婪,许多错误和崩溃以及控制器识别问题(尤其是PlayStation Controllers)。此外,游戏的反作战量可以使其与蒸汽甲板不兼容。