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八爪博士加入《漫威對決》爆紅粉絲概念

by Sarah Oct 17,2025

網易遊戲承諾每半季至少推出一位新的《漫威決鬥》英雄,但這並未阻止一位富有創造力的玩家將他心中可操縱的八爪博士付諸實現。

本週稍早,Reddit 用戶 WickedCube 在 r/MarvelRivals 社群中驚艷眾人,他分享了一段30秒的短片,展示了似乎是網易這款熱門英雄射擊遊戲的早期遊戲畫面。乍看之下,影片聚焦於尚未變成浩克的布魯斯·班納,懸浮在一個看似測試室的環境中——但內容遠不止於此。漫威愛好者會認出這位擁有八隻肢體、暴露於伽馬射線下的醫生,正是對經典蜘蛛人反派八爪博士的一種粗獷且帶有《漫威決鬥》風格的詮釋。

我們需要更多先鋒,所以我做了一個(八爪博士)
由 u/Wickedcube 發表於 marvelrivals

動畫略顯生硬且有些滑稽,但相似之處顯而易見。仔細觀察,你會發現這是一個經過深思熟慮的概念設計,展示了如果網決定將奧托·奧克塔維斯加入《漫威決鬥》,八爪博士可能的外觀與移動方式。WickedCube 的創作讓該角色能運用其機械手臂,以磁力方式將玩家拉起並繞過障礙物,只要靠近固體結構就能有效飛行——這在一個環境可被破壞的遊戲中是個重要的考量。這個粗糙的八爪博士原型甚至包含了命名的技能,例如用於近戰的「浩劫之爪」以及稱為「毀滅抓握」的遠程攻擊。該貼文發布時已獲得 16,000 個讚,這是一個令人印象深刻、功能完備且完全由個人打造的創作。

「八爪博士一直是蜘蛛人最引人入勝的反派之一,而他的觸手要轉化為遊戲玩法會很棘手,」WickedCube 向我們解釋他的動機時說道。「據我所知,在可遊玩的遊戲中,它們從未以真正的 3D 移動方式完整實現過。」

「我當時想,『既然我現在沒辦法玩,何不自己動手做一個呢?』」

這位駐印度的獨立開發者先前曾與《太空工程師》的開發商 Keen Software House 合作,並於 2024 年 1 月離開,以專注於自己的事業。自此之後,他一直尋找合約工作並實驗遊戲機制,因此角色設計通常不是他的主要焦點。在 Unity 中打造一個可操縱的八爪博士面臨了一些障礙,但正是這種複雜性驅使 WickedCube 接手這個計畫。另一個意想不到的靈感來自最近的一次 PSN 服務中斷。

「這一切始於 PSN 當機,我無法登入《漫威決鬥》時,」WickedCube 回憶道。「當我在瀏覽 Twitter 時,我看到了一些令人驚嘆的八爪博士粉絲藝術作品。我想,『既然我進不了遊戲,何不創造我自己的版本呢?』」

他的八爪博士概念獲得了數千名玩家的讚賞,有些人甚至敦促網易招募他。WickedCube 將這種反應描述為「深感滿足」,並表示如果八爪博士正式加入《漫威決鬥》,他將樂見其成,歡迎網易借用他的點子。雖然他無意進一步完善這個模型,但他計劃在未來幾個月內發布一個可遊玩的版本。

「在看到 Reddit 上的回饋後,我想透過一系列 YouTube 教學影片來分享這個以及未來的點子,」WickedCube 補充道。「我還計劃在 GitHub 上開源程式碼,並在 Itch 上提供可遊玩的版本。」

網易正持續推進《漫威決鬥》的上市後更新路線圖,並於本週五正式推出兩位新英雄:霹靂火與石頭人。這兩位角色加入了他們上個月早些時候首次亮相的驚奇四超人盟友:驚奇先生與隱形女俠。這是一個異常強勁的開端,速度超過了同類競爭作品,但漫畫迷們仍持續關注漫威龐大的英雄與反派陣容,將其視為一個充滿未開發潛力的寶庫。

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WickedCube 的貼文解釋道,他這個廣受歡迎的專案源自於社群渴望更多先鋒或坦克型英雄。即使是最持續的洩漏消息也未曾暗示奧托可能很快加入遊戲,但這位八爪博士概念背後的創作者表示,他已經在為其他漫威英雄構思點子。他心目中的兩個角色是 X 戰警的主要成員:夜行者和 X 教授。

「初始的陣容已經足夠強大,足以讓遊戲在相當長一段時間內保持新鮮感,而他們承諾的新英雄發布速度更是驚人,」他補充道。「設計團隊顯然深知如何打造引人入勝的體驗——在我看來,這是最難掌握的部分。」

《漫威決鬥》預計於明天,2 月 21 日,推出其第一季的季中更新。除了新英雄外,此更新檔還將引入平衡調整、遊戲玩法優化等內容。在我們等待發布的同時,您可以了解近期影響網易位於西雅圖的美國團隊的裁員消息。您也可以探究為何該工作室駁斥關於故意洩漏英雄的猜測。