소식 닥터 옥토퍼스, '마블 라이벌' 팬 제작 콘셉트 영상 화제

닥터 옥토퍼스, '마블 라이벌' 팬 제작 콘셉트 영상 화제

by Sarah Oct 17,2025

네이트 게임즈는 매 시즌 중간마다 최소 한 명의 새로운 마블 라이벌스 영웅을 도입하겠다고 약속했지만, 한 창의적인 플레이어가 자신의 상상대로 플레이 가능한 닥터 옥토퍼스를 구현해내는 것을 막지는 못했습니다.

레딧 사용자 WickedCube는 이번 주 초 r/MarvelRivals 커뮤니티를 네이트의 블록버스터 히어로 슈팅 게임의 초기 게임플레이처럼 보이는 30초 분량의 영상으로 놀라게 했습니다. 언뜻 보면, 영상은 헐크가 되기 전의 브루스 배너가 시험실처럼 보이는 공간에서 공중에 떠 있는 모습을 중심으로 하지만, 그 이상이 있습니다. 마블 애호가들은 이 팔다리를 가진 감마에 노출된 의사를 고전 스파이더맨의 적인 닥터 옥토퍼스에 대한 마블 라이벌스 스타일의 거친 해석으로 알아볼 수 있을 것입니다.

우리에게는 더 많은 벡가드가 필요해서, 제가 하나 만들었습니다 (닥터 옥토퍼스)
byu/Wickedcube inmarvelrivals

애니메이션이 다소 딱딱하고 약간 어색해 보이지만, 유사점은 분명합니다. 자세히 살펴보면, 네이트가 오토 옥타비우스를 마블 라이벌스에 추가하기로 결정한다면 닥 옥이 어떻게 등장하고 움직일지에 대한 깊이 고민한 디자인 콘셉트를 찾을 수 있습니다. 그의 기계적 팔을 이용해 자기력으로 플레이어를 장애물 위나 주변으로 끌어올리는 WickedCube의 창작물은 이 캐릭터가 단단한 구조물 근처에 있는 한 효과적으로 날게 해주는데, 이는 환경이 파괴될 수 있는 게임에서 중요한 고려 사항입니다. 이 거친 닥 옥 프로토타입은 근접 전투를 위한 '하복 클로'와 '레킹 그립'이라는 원거리 공격과 같은 이름 붙은 능력까지 포함하고 있습니다. 게시 당시 16,000개의 추천을 받은 이 작품은 한 개인이 완전히 단독으로 제작한 인상적이고 기능적인 창작물입니다.

“닥 옥은 항상 스파이더맨의 가장 매력적인 빌런 중 하나였으며, 그의 촉수를 게임플레이로 번역하는 것은 까다로울 것이라고 생각했습니다.”라고 WickedCube는 동기를 설명하며 말합니다. “제가 알기로, 진정한 3D 움직임을 가진 플레이 가능한 게임에서 그의 능력이 완전히 구현된 적은 아직 없었습니다.”

“저는 '지금 당장 게임을 할 수 없다면, 내가 직접 만들어보는 건 어때?'라고 생각했습니다.”

인도에 기반을 둔 이 인디 개발자는 이전에 《스페이스 엔지니어스》의 개발사인 Keen Software House와 협력한 적이 있으며, 2024년 1월에 자신의 사업에 집중하기 위해 떠났습니다. 그 후로 그는 계약직 역할을 찾아다니며 게임 메커니즘을 실험해 왔기 때문에, 캐릭터 디자인이 보통 그의 주된 초점은 아닙니다. Unity에서 조종 가능한 닥터 옥토퍼스를 제작하는 데는 여러 장애물이 있었지만, 바로 이 복잡성이 WickedCube가 이 프로젝트에 도전하도록 이끈 동기였습니다. 또 다른 예상치 못한 계기는 최근 PSN 장애에서 비롯되었습니다.

“이 모든 것은 PSN이 다운되어 마블 라이벌스에 접속할 수 없었을 때 시작되었습니다.”라고 WickedCube는 회상합니다. “트위터를 스크롤하던 중 저는 놀라운 닥 옥 팬 아트를 보게 되었습니다. 저는 '게임에 들어갈 수 없다면, 내 자신의 것을 만들어보는 건 어떨까?'라고 생각했습니다.”

이에 대한 반응으로 수천 명의 플레이어들이 그의 닥 옥 콘셉트에 대해 찬사를 보냈으며, 일부는 네이트가 그를 채용해 줄 것을 촉구하기도 했습니다. WickedCube는 이 반응을 "깊은 보람"이라고 표현하며, 만약 닥 옥이 공식적으로 마블 라이벌스에 추가된다면 스튜디오가 그의 아이디어를 차용하는 것을 기꺼이 환영할 것이라고 덧붙였습니다. 그는 모델을 더 다듬을 의도는 없지만, 다음 몇 달 안에 플레이 가능한 버전을 공개하는 것을 목표로 하고 있습니다.

“레딧 피드백을 본 후, 저는 유튜브 튜토리얼 시리즈를 통해 이것과 향후 아이디어들을 공유하고 싶습니다.”라고 WickedCube는 덧붙였습니다. “또한 GitHub에 코드를 오픈소스로 공개하고 Itch에서 플레이 가능 빌드를 제공할 계획입니다.”

네이트는 마블 라이벌스의 출시 후 로드맵을 추진 중이며, 이번 주 금요일 휴먼 토치와 더 씽이라는 두 명의 새로운 영웅을 정식 출시합니다. 두 캐릭터 모두 지난달 초 처음 선보인 판타스틱 4의 동료인 미스터 판타스틱과 인비저블 우먼에 합류합니다. 이는 경쟁작들을 앞지르는 매우 강력한 시작이지만, 코믹 팬들은 여전히 마블의 방대한 영웅과 빌런 명단을 미개척된 가능성의 원천으로 바라보고 있습니다.

Play

WickedCube의 게시글에 따르면, 그의 화제성 프로젝트는 커뮤니티가 더 많은 벡가드, 즉 탱크 스타일의 영웅을 원한다는 요구에서 비롯되었다고 설명합니다. 가장 끈질기게 흘러나온 유출 정보조차도 오토가 곧 게임에 등장할 것이라고 암시하지는 않지만, 이 닥 옥 콘셉트의 창작자는 이미 다른 마블 영웅들에 대한 아이디어를 구상 중이라고 말합니다. 그가 염두에 두고 있는 두 영웅은 X-Men의 주역인 나이트크롤러와 교수 프랭클린이었습니다.

“시작 명단 자체만으로도 꽤 오랫동안 게임이 신선함을 유지하기에 이미 충분히 튼튼하며, 그들이 약속한 새로운 영웅 출시 속도는 어마어마합니다.”라고 그는 덧붙였습니다. “디자인 팀이 어떻게 하면 매력적인 경험을 만들어낼 수 있는지를 명확히 알고 있습니다. 제 생각엔, 그것이 가장 해내기 어려운 부분입니다.”

마블 라이벌스는 내일, 2월 21일에 시즌 1 중간 시즌 업데이트를 적용할 예정입니다. 새로운 영웅들 외에도, 이 패치에는 밸런스 조정, 게임플레이 개선 등이 포함될 것입니다. 출시를 카운트다운하는 동안, 시애틀에 위치한 네이트의 미국 팀에 영향을 미친 최근 해고 건에 대해 알아보실 수 있습니다. 또한, 스튜디오가 의도적인 영웅 유출 추측을 일축하는 이유도 확인해 보실 수 있습니다.