NetEase Gamesは少なくともハーフシーズンごとに1体以上の新規マーベルライバルズのヒーローを投入することを約束しているが、それにもかかわらず、ある独創的なプレイヤーがプレイアブルなドクター・オクトパスの構想を実現させた。
RedditユーザーのWickedCubeは今週初め、NetEaseの大規模ヒーローシューティングゲームからの初期のゲームプレイと思われる30秒のクリップを公開し、r/MarvelRivalsコミュニティを驚かせた。一見すると、この映像はハルク化前のブルース・バナーが実験室のような場所で空中に浮いている様子を中心としているが、それだけではない。マーベル愛好家なら、この8本の肢を持ち、ガンマ線に曝露された博士が、古典的なスパイダーマンの敵であるドクター・オクトパスに対する、マーベルライバルズ風のラフな解釈であると見抜くだろう。
We need more vanguards, so i made one (Doctor Octopus)
byu/Wickedcube inmarvelrivals
アニメーションはややぎこちなく、少し滑稽だが、類似性は明らかである。よく見ると、NetEaseがオットー・オクタビアスをマーベルライバルズに追加すると決めた場合の、ドク・オックの外見と動きに関する慎重に設計されたコンセプトを見いだせる。WickedCubeの創造物は、機械の腕を用いてプレイヤーを障害物の上や周囲へ磁力的に引き上げることで、固体構造に近接している限り、実質的にそのキャラクターを飛行させる——これは環境が破壊可能なゲームにおける重要な配慮である。このラフなドク・オックのプロトタイプには、近接戦闘用の「Havoc Claw」や「Wrecking Grip」と呼ばれる遠距離攻撃といった名前付きアビリティまでもが含まれている。公開時点で16,000のアップボートを集めており、これは一個人によって完全に構築された印象的で機能的な創作である。
「ドク・オックは常にスパイダーマンの中で最も魅力的な敵の一人であり、その触手をゲームプレイに翻訳するのは難しいだろう」とWickedCubeは動機を説明する。「私の知る限り、プレイアブルゲームにおいて真の3D移動でそれらが完全に実現されたことはかつてなかった。」
「『今すぐプレイできないのなら、自分で作ってみては?』と考えたんだ」
インドを拠点とするこのインディーズ開発者は以前、Space Engineersを手掛けたKeen Software Houseと協力していたが、2024年1月に自身の事業に集中するため離れた。それ以来、請負業務を探しつつゲームメカニクスの実験をしており、キャラクターデザインは通常、彼の主たる焦点ではない。Unityで操縦可能なドクター・オクトパスを制作するにはいくつかの障害があったが、まさにこの複雑さがWickedCubeにこのプロジェクトに取り組む動機を与えたのである。もう一つの予期せぬきっかけは、最近のPSN障害からもたらされた。
「これはPSNがダウンしてマーベルライバルズにアクセスできなかった時に始まったんだ」とWickedCubeは振り返る。「Twitterをスクロールしていると、素晴らしいドク・オックのファンアートをいくつか目にした。『ゲームに入れないのなら、自分で作ってみては?』と思ったんだ」
Doctor Octopus in the style of Marvel Rivals
— CoryHarris.jpg (@LordDepis) January 26, 2025
.#MarvelRivals #MarvelRivalsfanart pic.twitter.com/d3XHXMZsCL
この反応は、彼のドク・オックコンセプトに対して数千のプレイヤーからの称賛を集め、中にはNetEaseに対して彼を採用するよう迫る声もあった。WickedCubeはこの反応を「深く満たされるもの」と表現し、もしドク・オックが公式にマーベルライバルズに追加されるなら、喜んでスタジオが自身のアイデアを借用することを歓迎すると述べている。彼はこのモデルをさらに洗練させる意図はないものの、今後数ヶ月以内にプレイアブル版を公開することを目指している。
「Redditでのフィードバックを見て、このアイデアや将来のアイデアを一連のYouTubeチュートリアルを通じて共有したいと考えています」とWickedCubeは付け加えた。「また、GitHubでコードをオープンソース化し、Itchでプレイアブルビルドを利用可能にする予定です。」
NetEaseはマーベルライバルズのローンチ後ロードマップを推進しており、今週金曜日にヒューマントーチとザ・シングの2体の新ヒーローを正式にローンチする。両キャラクターは、先月早些かに登場したファンタスティック・フォーの同盟者であるミスター・ファンタスティックとインビジブル・ウーマンに合流する。これは競合タイトルを上回る非常に強力なスタートだが、コミックファンは今後も、未開拓の可能性の源泉として、マーベルの膨大なヒーローとヴィランのリストに目を向け続けている。
WickedCubeの投稿は、彼のバイラルプロジェクトが、より多くのヴァンガード、すなわちタンクスタイルのヒーローを求めるコミュニティの要望から生まれたことを説明している。最も執拗なリークでさえ、オットーが近々ゲームに参戦する可能性を示唆していないが、このドク・オックコンセプトの生みの親は、他のマーベルヒーローのアイデアについてすでにブレインストーミングを行っていると語る。彼が考えているうちの2体は、X-メンの定番であるナイトクロウラーとプロフェッサーXである。
「初期ロースターはすでに、しばらくの間ゲームを新鮮に保つには十分すぎるほど堅牢であり、彼らが約束した新ヒーロー投入のペースは驚異的だ」と彼は付け加えた。「デザインチームは明らかに、没入感のある体験を構築する方法を知っている——私の見解では、これが最も難しい部分だ。」
マーベルライバルズは、明日2月21日にシーズン1のミッドシーズンアップデートを展開する予定だ。新ヒーローに加えて、このパッチではバランス調整、ゲームプレイの改良などが導入される。リリースまでのカウントダウン中に、NetEaseのシアトル所在の米国チームに影響を与えた最近のレイオフについて情報をキャッチアップできる。また、なぜスタジオが意図的なヒーローリークの推測を退けているかもわかる。