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暴雪的粉絲最喜歡的回報:風暴英雄振興了鬥毆

by Sophia Feb 11,2025

暴雪的粉絲最喜歡的回報:風暴英雄振興了鬥毆

風暴的英雄恢複了鬥毆模式:懷舊回到獨特的地圖挑戰

風暴的英雄正在帶回其受歡迎的英雄鬥毆遊戲模式,被重新命名為Brawl Mode。 這項令人興奮的更新引入了旋轉的二十多張停用地圖,每個地圖都提供了獨特的挑戰和遊戲曲折。 該模式缺少將近五年,目前可在公共測試領域(PTR)上使用,並將在下一個補丁中正式啟動,大約一個月後。

最初於2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,每周旋轉地圖,其目標和規則集截然不同。 受爐石的酒館鬥毆的啟發,這些各種經曆從全國狙擊決鬥到現有戰場的動作競技場版本,甚至包括PVE Mission,從Braxis逃脫。 但是,由於單車道地圖的普及以及維持模式的固有難度,最終在2020年被Aram取代。

Brawl Mode的回歸標誌著風暴英雄的重大事件,尤其是在2025年6月2日比賽的10周年紀念日相吻合時。新模式將每兩周輪換,每月1日和15日更新每兩周為玩家提供一次新的挑戰。在主動鬥毆期間完成三場比賽,以特殊的胸部獎勵球員。 該獎勵是每次爭吵一次還是每周獲得一次獎勵。

當前的PTR迭代以節日為主題的雪鬥。 鑒於在遊戲中指示的三周持續時間,鬥毆模式的正式發射可能定於2月初。

這次複興是風暴粉絲英雄的重大勝利,許多人希望它表示暴風雪MOBA更廣泛的複興。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

風暴補丁的最新英雄現已活在PTR上,提供了測試即將進行的變化的機會。 請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。

常規:

  • 更新了HomeScreen和啟動音樂。
  • 新:添加了鬥毆模式!鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。

餘額更新:

已經對包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在內的幾位英雄進行了顯著的平衡調整。 這些調整會影響各種才能和基礎能力,改變損害產出,法力成本,冷卻和其他關鍵統計數據。 (詳細的英雄特定更改如下)。

錯誤修複:

在整個遊戲中都實施了許多錯誤修複,解決了與體驗地球儀,根視覺效果,效果放緩和各種特定於英雄的問題有關的問題。 (下麵列出了詳細的錯誤修複程序)。

(注意:詳細的英雄平衡更新和原始輸入的錯誤修複已被省略,但在摘要中隱含。)

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