
[the] 폭풍의 영웅들은 인기있는 영웅들이 싸움 모드로 되돌려 놓고 싸움 모드로 브랜드를 변경하고 있습니다. 이 흥미 진진한 업데이트는 24 가지가 넘는 중단 된 맵을 회전시키는 선택을 소개합니다. 거의 5 년 동안 결석 한 모드는 현재 공개 테스트 영역 (PTR)에서 사용할 수 있으며 공식적으로 다음 패치로 공식적으로 출시 될 예정입니다. [oes] 2016 년에 처음에 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 목표와 규칙 세트가 크게 다른 주간 회전 맵을 선보였습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은이 다양한 경험은 All-Nova 저격 결투부터 액션으로 가득 찬 경기장 버전의 기존 전장 버전, PVE Mission, Braxis에서 탈출에 이르기까지 다양했습니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기가 높아지고 모드 유지에 고유 한 어려움으로 인해 2020 년에 ARAM으로 대체되었습니다.
['s] Brawl Mode의 리턴은 특히 2025 년 6 월 2 일에 게임의 10 주년과 일치하기 때문에 폭풍우의 영웅들에게 중요한 이벤트입니다. 새로운 모드는 매월 1 일과 15 일에 격주로 회전합니다. 2 주마다 플레이어에게 새로운 도전을 제공합니다. 활발한 싸움 기간 내에서 3 개의 경기를 완료하면 특별한 가슴이있는 플레이어에게 보상됩니다. 이 보상이 싸움 당 한 번 또는 주간에 한 번 획득되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.[tr] 현재의 PTR 반복에는 휴가를 테마로 한 눈이 많이 내리는 것이 특징입니다. 게임 내에서 3 주간의 기간이 표시되면, 2 월 초에 공식 전투 모드 출시가 예정 될 수 있습니다.
[is]이 부흥은 폭풍우 팬들의 영웅들에게 큰 승리이며, 많은 사람들은 그것이 블리자드 moba에 대한 더 넓은 부활을 의미하기를 희망합니다.[[] 폭풍 PTR 패치 노트의 영웅 (2025 년 1 월 6 일)
[oes] 폭풍 패치의 최신 영웅은 이제 PTR에 생중계되어 다가오는 변화를 테스트 할 수 있습니다. PTR 버그 보고서 포럼에서 발생하는 버그를보고하십시오.
[[] 일반 :
[esc] 홈 화면 및 스타트 업 음악 업데이트. [[] 새로운 :
싸움 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.
[[] 밸런스 업데이트 : [ments] Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin을 포함한 여러 영웅들에게 상당한 균형 조정이 이루어졌습니다. 이러한 조정은 다양한 재능 및 기본 능력에 영향을 미치며 피해 출력, 마나 비용, 재사용 대기 시간 및 기타 주요 통계 변경에 영향을 미칩니다. (자세한 영웅 별 변화는 아래에 나열되어 있습니다).
- [[] 버그 수정 :
- [fix] 게임 전반에 걸쳐 수많은 버그 수정이 구현되어 경험 글로벌, 루트 시각 효과, 둔화 효과 및 다양한 영웅 별 문제와 관련된 문제를 해결했습니다. (자세한 버그 수정은 아래에 나열되어 있습니다).
[[] (참고 : 원래 입력의 상세한 영웅 균형 업데이트 및 버그 수정은 간결하게 생략되었지만 요약에 암시되어 있습니다.)