Minecraft: Story Mode 展開了一場備受期待的五集冒險,其中既定的傳奇逐漸消失,新的神話誕生。 它提供了與《我的世界》核心遊戲玩法不同的敘事體驗,將冒險與獨特的風格和元素融為一體,對新手和經驗豐富的粉絲都有吸引力。
傳奇靈感
一段被遺忘已久的英雄傳奇,以一條邪惡的龍和four 征服它的勇敢戰士為背景。 雖然這份遺產鮮為人知,但傑西和他們的朋友們非常珍惜這份遺產,他們在小鎮上過著看似平凡的生活。
意外的挫折
傑西的團隊——非傳統的三人組加上一頭豬——在城鎮建設競賽中面臨嘲笑。這導致了意想不到的發現,推動他們走向更大的冒險。
古怪的人物和幽默
第一章充滿魅力,以「100隻雞殭屍VS.10隻殭屍雞」等幽默辯論為特色,展現了遊戲輕鬆的基調和引人入勝的角色動態。
選擇與後果
玩家做出關鍵決定,塑造敘事、解決盟友之間的衝突或選擇在危險情況下營救誰,直接影響故事的軌跡。
《小豬聯盟》的誕生
一個看似微不足道的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中反覆出現的內部笑話,為他們的危險旅程增添了一絲輕鬆。
揭露反派
這一章的高潮是一個險惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老闆,使傑西的小鎮陷入混亂並預示著未來的衝突。
簡短但令人難忘
這一章大約 90 分鐘,介紹了奧利維亞和阿克塞爾等角色,故意限制了其深度,為後面的劇集留下了充足的發展空間。
互動式戲院體驗
遊戲遵循 Telltale 的標誌性風格,將電影式的故事敘述與玩家的選擇和動作序列無縫地融合在一起,在整個 Jesse 的旅程中保持玩家的參與度。
有限的探索,簡單的謎題
探索是故意最小化的,以簡短的片段為特色,例如尋找丟失的豬。諸如尋找秘密入口之類的謎題非常簡單且由敘事驅動,而不是過於複雜。
受 Minecraft 啟發的遊戲玩法
遊戲機制從《我的世界》中汲取靈感,融入了製作和生命值表示等元素,在不大幅改變核心遊戲玩法的情況下保持對源材料的忠實。
充滿希望的開始
盡管其簡短且挑戰簡單,但第一章以其異想天開的故事講述而著迷,並為後續章節的潛在改進奠定了堅實的基礎。
協同開發
以其情景冒險遊戲而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 合作開發 Minecraft: Story Mode,在深受喜愛的 Minecraft 宇宙中打造敘事體驗。
文化現象
《我的世界》已發展成為一種全球文化現象,這是不可否認的,盡管缺乏傳統的敘事方式,但其沙盒遊戲玩法吸引了數百萬人。 史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確的故事情節的情況下取得了標誌性的地位。
新鮮的敘事方式
Telltale Games 沒有依賴現有的 Minecraft 傳說,而是為 Minecraft: Story Mode 製作了一個原創故事,在 Minecraft 廣闊的世界中引入了新的主角和全新的敘事。
可玩主角
玩家扮演傑西,一個可定製的角色,可以是男性或女性,與他們的同伴一起踏上穿越主世界、下界和末地領域的史詩般的旅程,由五部分組成。
傳奇靈感
受到傳奇的石頭騎士團(由戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師組成)的啟發,他們曾經擊敗了可怕的末影龍,傑西和他們的朋友們開始在 EnderCon 上揭開令人不安的真相。
拯救世界任務
在恩德康發現一場迫在眉睫的災難,迫使傑西和他們的同伴踏上危險的任務:找到並團結石之教團。失敗可能會導致他們的世界不可逆轉的毀滅。
標籤 : 行動