Capcom bắt tay với nghệ thuật truyền thống Nhật Bản để giới thiệu tác phẩm mới "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess"!
Để chào mừng sự ra mắt chính thức của "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" vào ngày 19 tháng 7, Capcom đã đặc biệt tổ chức một màn trình diễn bunraku truyền thống tuyệt vời của Nhật Bản, giới thiệu di sản văn hóa Nhật Bản sâu sắc của trò chơi trước người chơi toàn cầu.
Capcom kỷ niệm việc phát hành "Kunitsu-Gami" ở dạng chiếu rạp truyền thống
Nghệ thuật truyền thống làm nổi bật sức hấp dẫn của văn hóa trò chơi
Buổi biểu diễn này được biểu diễn bởi Nhà hát Bunraku Quốc gia Osaka, nơi kỷ niệm 40 năm thành lập vào năm nay. Bunraku là một chương trình múa rối truyền thống trong đó những con rối lớn biểu diễn những câu chuyện trên nền đệm của đàn shamisen. Màn trình diễn này nhằm tri ân trò chơi chiến lược hành động mới lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Nhật Bản, với những con rối được chế tạo đặc biệt đại diện cho hai nhân vật chính của "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess": Motoha Kusanagi và miko. Bậc thầy múa rối nổi tiếng Kiritake Kanjuro sử dụng kỹ thuật bunraku truyền thống để làm sống động một vở kịch mới mang tên "Kami no Matsuri: The Fate of the Miko".“Nghệ thuật bunraku ra đời ở Osaka, giống như Capcom đã nuôi dưỡng vùng đất này vậy,” Kanjuro nói. "Tôi cảm thấy có sự kết nối mạnh mẽ để chia sẻ và lan tỏa những nỗ lực của chúng tôi ra ngoài Osaka và trên toàn thế giới."
Công ty Nhà hát Quốc gia Bunraku biểu diễn phần tiền truyện của "Kunitsu-Gami"
Màn trình diễn bunraku này đóng vai trò như phần tiền truyện của cốt truyện trò chơi. Capcom mô tả nó là "một loại bunraku mới" kết hợp giữa "truyền thống và công nghệ mới" và nền của màn trình diễn sử dụng các hiệu ứng đặc biệt của máy tính từ hình ảnh thế giới trò chơi (CG).
Capcom cho biết trong một tuyên bố vào ngày 18 tháng 7 rằng họ hy vọng sẽ sử dụng sức ảnh hưởng của mình để giới thiệu sức hấp dẫn của Bunraku tới khán giả toàn cầu và ra mắt một buổi biểu diễn sân khấu quan trọng. Công ty hy vọng sẽ làm nổi bật nét quyến rũ của văn hóa Nhật Bản trong trò chơi thông qua nghệ thuật truyền thống.
"Kunitsu-Gami" chịu ảnh hưởng sâu sắc của Bunraku
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xbox, nhà sản xuất Tairo Nozoe cho biết trong quá trình hình thành "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess", giám đốc trò chơi Shuichi Kawada đã chia sẻ niềm đam mê của mình với Bunraku.
Nozue cũng tiết lộ rằng nhóm bị ảnh hưởng sâu sắc bởi phong cách biểu diễn và động tác của vở múa rối Nhật Bản "Ningyo Joruri Bunraku". Ngay cả trước khi hợp tác, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess đã có "rất nhiều yếu tố bunraku được tích hợp vào đó."
“Kawada là một fan cuồng nhiệt của bunraku, và sự nhiệt tình của anh ấy đã khiến chúng tôi cùng nhau đi xem một buổi biểu diễn. Cả hai chúng tôi đều vô cùng xúc động trước buổi biểu diễn và điều đó khiến chúng tôi nhận ra rằng loại hình nghệ thuật hấp dẫn này tồn tại trên thế giới và đã tồn tại. đã đứng vững trước thử thách của thời gian,” Nozo chia sẻ. "Điều này thôi thúc chúng tôi liên hệ với Công ty Nhà hát Bunraku Quốc gia
Câu chuyện của "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" diễn ra ở núi Gabuku. Ngọn núi này từng được thiên nhiên ban tặng nhưng giờ đã bị tha hóa bởi một chất đen tối gọi là "rác rưởi". Người chơi phải thanh lọc ngôi làng vào ban ngày và chuẩn bị bảo vệ miko tôn kính vào ban đêm, sử dụng sức mạnh chứa trong những chiếc mặt nạ thiêng liêng còn sót lại trên vùng đất để khôi phục hòa bình.
Trò chơi sẽ ra mắt chính thức trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox vào ngày 19 tháng 7. Những người đăng ký Xbox Game Pass có thể chơi miễn phí khi nó được phát hành. Bản dùng thử miễn phí Kunitsu-Gami: Path of the Goddess có sẵn trên tất cả các nền tảng.