Capcom łączy siły z tradycyjną japońską sztuką, aby zaprezentować nowe dzieło „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess”!
Aby uczcić oficjalną premierę „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess” 19 lipca, firma Capcom specjalnie wyprodukowała wspaniały, tradycyjny japoński występ bunraku, prezentujący głębokie japońskie dziedzictwo kulturowe gry przed graczami z całego świata.
Capcom świętuje wydanie „Kunitsu-Gami” w tradycyjnym formacie kinowym
Sztuka tradycyjna podkreśla urok kultury gier
Przedstawienie to wystawia Narodowy Teatr Bunraku w Osace, który w tym roku obchodzi swoje 40-lecie. Bunraku to tradycyjne przedstawienie kukiełkowe, podczas którego duże lalki przedstawiają historie przy akompaniamencie shamisenu. Spektakl ten jest hołdem dla nowej gry strategicznej akcji, inspirowanej japońskim folklorem, ze specjalnie wykonanymi lalkami przedstawiającymi dwóch bohaterów „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess”: Motoha Kusanagi i miko. Znany mistrz lalek Kiritake Kanjuro wykorzystuje tradycyjne techniki bunraku, aby ożywić nową sztukę zatytułowaną „Kami no Matsuri: Los Miko”.„Sztuka bunraku narodziła się w Osace, tak jak Capcom odżywia tę ziemię” – powiedział Kanjuro. „Czuję silną więź, dzięki której mogę dzielić się naszymi wysiłkami i rozpowszechniać je poza Osaką i na całym świecie”.
The National Bunraku Theatre Company wystawia prequel „Kunitsu-Gami”Ten występ bunraku stanowi prequel fabuły gry. Capcom opisuje go jako „nowy rodzaj bunraku”, który łączy w sobie „tradycję i nową technologię”, a w tle spektaklu wykorzystano komputerowe efekty specjalne z filmu. obraz świata gry (CG).
Capcom oświadczył w oświadczeniu z 18 lipca, że ma nadzieję wykorzystać swoje wpływy, aby zaprezentować urok Bunraku publiczności na całym świecie i zorganizować premierę ważnego przedstawienia teatralnego. Firma ma nadzieję podkreślić urok japońskiej kultury w grze poprzez tradycyjną sztukę.„Kunitsu-Gami” jest pod głębokim wpływem Bunraku
W niedawnym wywiadzie dla Xbox producent Tairo Nozoe powiedział, że podczas tworzenia „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess” reżyser gry Shuichi Kawada podzielił się swoją pasją do Bunraku.
Nozue ujawniło również, że na zespół duży wpływ miał styl występów i ruchy japońskiego przedstawienia kukiełkowego „Ningyo Joruri Bunraku”. Jeszcze przed współpracą Kunitsu-Gami: Path of the Goddess zawierało już „wiele elementów bunraku”.„Kawada jest wielkim fanem bunraku i jego entuzjazm skłonił nas do wspólnego pójścia na występ. Oboje byliśmy głęboko poruszeni występem i uświadomiliśmy sobie, że ta fascynująca forma sztuki istnieje na świecie i istnieje przetrwało próbę czasu” – podzielił się Nozo. „To zainspirowało nas do skontaktowania się z National Bunraku Theatre Company”.
Historia „Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini” rozgrywa się na górze Gabuku, która kiedyś została pobłogosławiona przez naturę, ale obecnie została zepsuta przez ciemną substancję zwaną „brudem”. Gracze muszą oczyścić wioskę w ciągu dnia i przygotować się do ochrony czcigodnego miko w nocy, wykorzystując moc zawartą w świętych maskach, które pozostają w krainie, aby przywrócić pokój.
Gra zostanie oficjalnie udostępniona na platformach PC, PlayStation i Xbox 19 lipca. Abonenci Xbox Game Pass będą mogli w nią grać za darmo od chwili jej premiery. Bezpłatna wersja próbna Kunitsu-Gami: Path of the Goddess jest dostępna na wszystkich platformach.