Capcom သည် "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" ၏ လက်ရာသစ်ကို တင်ဆက်ရန်အတွက် ဂျပန်ရိုးရာအနုပညာများနှင့် လက်တွဲခဲ့သည်။
ဇူလိုင်လ 19 ရက်နေ့တွင် "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" ၏တရားဝင်ထွက်ရှိမှုကို ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် Capcom သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂျပန်ရိုးရာ bunraku စွမ်းဆောင်ရည်ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကစားသမားများရှေ့တွင် ပြသခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏လေးနက်သောဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုအမွေအနှစ်များကို တင်ဆက်ခဲ့သည်။
Capcom သည် "Kunitsu-Gami" ကို ရိုးရာပြဇာတ်ပုံစံဖြင့် ဖြန့်ချိခြင်း
ရိုးရာအနုပညာသည် ဂိမ်းယဉ်ကျေးမှု၏ ကျက်သရေကို မီးမောင်းထိုးပြသည်
ဤဖျော်ဖြေပွဲသည် ယခုနှစ်၏ နှစ် ၄၀ ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပသည့် Osaka National Bunraku Theatre မှ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်ပါသည်။ Bunraku သည် shamisen နှင့်အတူ ရုပ်သေးကြီးများဖြင့် ဇာတ်လမ်းဆင်သည့် ရိုးရာရုပ်သေးရှိုးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဖျော်ဖြေမှုသည် "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess": Motoha Kusanagi နှင့် miko တို့၏ ဇာတ်ဆောင်နှစ်ဦးကို ကိုယ်စားပြုသည့် အထူးဖန်တီးထားသော ရုပ်သေးများဖြင့် ဂျပန်ရိုးရာပုံပြင်မှ လှုံ့ဆော်ပေးသည့် အက်ရှင်ဗျူဟာဂိမ်းကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။ နာမည်ကြီး ရုပ်သေးဆရာ Kiritake Kanjuro သည် "Kami no Matsuri: The Fate of the Miko" ဟုခေါ်သော ပြဇာတ်အသစ်ကို အသက်ဝင်လာစေရန် ရိုးရာ bunraku နည်းပညာများကို အသုံးပြုထားသည်။"Bunraku ရဲ့ အနုပညာဟာ Capcom က ဒီမြေကို အာဟာရကျွေးမွေးသလိုပဲ Osaka မှာ မွေးဖွားခဲ့တာပါ" ဟု Kanjuro မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို Osaka နှင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းသို့ မျှဝေရန်နှင့် ဖြန့်ဝေရန် ခိုင်မာသောချိတ်ဆက်မှုကို ခံစားရပါသည်။"
National Bunraku Theatre Company သည် "Kunitsu-Gami" ၏ အကြိုဇာတ်ဆောင်ဤ bunraku စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဂိမ်းဇာတ်ကွက်၏ ရှေ့ပြေးအဖြစ် Capcom က ၎င်းအား "အစဉ်အလာနှင့် နည်းပညာအသစ်" ရောစပ်ထားသည့် "bunraku အမျိုးအစားအသစ်" အဖြစ် ဖော်ပြထားပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၏နောက်ခံသည် ကွန်ပျူတာမှ အထူးပြုလုပ်ချက်များကို အသုံးပြုထားသည်။ ဂိမ်းလောက (CG) ပုံ။
Capcom က Bunraku ၏ ကျက်သရေကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပရိသတ်များထံ တင်ပြရန်နှင့် အရေးကြီးသော ပြဇာတ် ဇာတ်ဆောင်ကို ပြသရန် ၎င်းတို့၏ သြဇာကို အသုံးပြုရန် မျှော်လင့်ထားကြောင်း ဇူလိုင် ၁၈ ရက်တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ရိုးရာအနုပညာဖြင့် ဂိမ်းတွင် ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှု၏ ကျက်သရေကို မီးမောင်းထိုးပြရန် မျှော်လင့်ထားသည်။"Kunitsu-Gami" သည် Bunraku
မှ နက်ရှိုင်းစွာ လွှမ်းမိုးထားသည်။
Xbox နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Tairo Nozoe က "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" ကို ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Shuichi Kawada က Bunraku အတွက် ၎င်း၏ ဝါသနာကို မျှဝေခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Ningyo Joruri Bunraku ၏ ဂျပန်ရုပ်သေးရှိုး "Ningyo Joruri Bunraku" ၏ ဖျော်ဖြေမှုပုံစံနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကြောင့် အဖွဲ့အား နက်ရှိုင်းစွာ လွှမ်းမိုးထားကြောင်း Nozue မှ ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ပူးပေါင်းခြင်းမပြုမီတွင်ပင် Kunitsu-Gami: Path of the Goddess တွင် " Bunraku ဒြပ်စင်များစွာကို ၎င်းတွင်ထည့်သွင်းထားပြီးဖြစ်သည်။“Kawada ဟာ bunraku ရဲ့ အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး သူ့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုက ကျွန်တော်တို့ကို အတူတူရှိုးတစ်ခုဆီ သွားကြည့်ဖို့ တွန်းအားပေးခဲ့ပြီး ကျွန်တော်တို့နှစ်ယောက်စလုံးဟာ ဒီပွဲအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး ကမ္ဘာပေါ်မှာ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ အနုပညာပုံစံရှိတယ်ဆိုတာကို သိရှိလာစေခဲ့ပါတယ်။ အချိန်၏စမ်းသပ်မှုကိုရပ်ခဲ့သည်” ဟု Nozo ကပြောကြားခဲ့သည်။ "အဲဒါက National Bunraku Theatre Company ကို ဆက်သွယ်ဖို့ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ်။"
"Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" ၏ ဇာတ်လမ်းသည် Gabuku တောင်တွင် တစ်ချိန်က သဘာဝက ကောင်းချီးပေးခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ "ညစ်ညမ်း" ဟုခေါ်သော မှောင်မိုက်သော အရာတစ်ခုကြောင့် ပျက်စီးသွားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် နေ့ဘက်တွင် ရွာကို သန့်စင်စေပြီး ငြိမ်းချမ်းမှုပြန်လည်ရရှိရန် မြေ၌ကျန်ရှိနေသည့် မြင့်မြတ်သောမျက်နှာဖုံးများပါရှိသော ပါဝါကို အသုံးပြုကာ ညအချိန်တွင် လေးစားရသော miko ကို ကာကွယ်ရန် ပြင်ဆင်ရမည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကို ဇူလိုင် ၁၉ ရက်တွင် PC၊ PlayStation နှင့် Xbox ပလပ်ဖောင်းများတွင် တရားဝင်စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းသူများသည် ၎င်းကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင် အခမဲ့ကစားနိုင်သည်။ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ကို ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အခမဲ့ အစမ်းသုံးနိုင်သည်။