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傳統文樂劇場揭開國津神起源的故事

by Ellie Jan 21,2025

Capcom攜手日本傳統藝能,為新作《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》獻禮!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater為慶祝《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》於7月19日正式發售,Capcom特別製作了一場精彩的日本傳統文樂劇表演,將遊戲深厚的日本文化底蘊呈現在全球玩家麵前。

Capcom以傳統戲劇形式慶祝《Kunitsu-Gami》發售

傳統藝術彰顯遊戲文化魅力

此次表演由大阪國立文樂劇團擔綱,該劇團今年恰逢成立40周年。文樂是一種傳統的木偶劇,大型木偶在三弦琴的伴奏下演繹故事。本次表演致敬了這款深受日本民間傳說啟發的全新動作策略遊戲,特別製作的木偶分別代表了《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》的兩位主角:草薙素羽和巫女。著名木偶大師桐竹勘十郎運用傳統文樂技法,為名為“神之祭典:巫女的命運”的新劇目賦予了生命力。

“文樂這門藝術誕生於大阪,就像Capcom一直以來都在滋養著這片土地一樣,”勘十郎說道。“我強烈地感受到了一種聯係,那就是將我們的努力分享和傳播到大阪以外,乃至全世界。”

國立文樂劇團上演《Kunitsu-Gami》前傳

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater這場文樂表演作為遊戲劇情的前傳,Capcom將其描述為“一種新型的文樂”,融合了“傳統與新技術”,表演背景則使用了遊戲世界的電腦特效(CG)畫麵。

Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們希望通過自身的影響力,向全球觀眾呈現文樂的魅力,並首映一場重要的戲劇表演。公司希望通過傳統藝術來突出遊戲中的日本文化魅力。

《Kunitsu-Gami》深受文樂影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater製作人野添泰祿在最近接受Xbox采訪時表示,在構思《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》的過程中,遊戲總監川田修一分享了他對文樂的熱情。

野添還透露,團隊深受日本木偶劇“人形淨瑠璃文樂”的演出風格和動作的影響。即使在合作之前,《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》就已經“融入了大量的文樂元素”。

“川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情促使我們一起去看了一場演出。我們都被這場演出深深打動,它讓我們意識到,這種迷人的藝術形式存在於世,並經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇團。”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》的故事發生在加布庫山,這座山曾經被大自然所祝福,如今卻被一種名為“汙穢”的黑暗物質所腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並在晚上準備保護受人尊敬的巫女,利用土地上殘留的神聖麵具中蘊含的力量來恢複和平。

遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者可在遊戲發售時免費暢玩。所有平台均提供《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》的免費試玩版。