Eclipse Glow Games, trong một cuộc phỏng vấn gần đây của WCCFTECH, đã tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau Tides of Annihilation 's Arthurian Recept và London Bối cảnh. Trọng tâm của trò chơi, theo các nhà phát triển, bắt nguồn từ định hướng chiến lược của Tencent. Trong khi huyền thoại đen: Wukong nhắm vào thị trường Trung Quốc, thì sự hủy diệt của sự hủy diệt nhằm mục đích cho khán giả phương Tây, do đó, lựa chọn huyền thoại của Arthur. Khái niệm cốt lõi xoay quanh các hiệp sĩ, phát triển thành Vua Arthur mang tính biểu tượng và bàn tròn của ông.
Hiệp sĩ Arthur và London hậu tận thế
Trò chơi mở ra ở một London hậu tận thế, bị tàn phá bởi một cuộc xâm lược thế giới, với Gwendolyn là người sống sót có vẻ duy nhất của con người. Khung cảnh thời hiện đại này pha trộn liền mạch với các yếu tố giả tưởng được truyền cảm hứng trực tiếp từ thần thoại Arthurian.
Chiến đấu theo phong cách Devil May Cry và nhiều ông chủ
Hệ thống chiến đấu của Tides of Annihilation lấy cảm hứng rõ ràng từ Devil May Cry , cung cấp các cách chơi có thể tùy chỉnh với bốn vũ khí và hơn mười người bạn đồng hành. Khả năng của Gwendolyn để chỉ huy các hiệp sĩ của bàn tròn thêm một lớp duy nhất vào lối chơi. Người chơi sẽ đối mặt với hơn 30 con trùm, mỗi người có những thử thách độc đáo, những trận chiến đầy hứa hẹn. Các nhà phát triển nhấn mạnh các điều khiển có thể truy cập cùng với các cuộc gặp gỡ của ông chủ đầy thách thức.
Tiềm năng cho một tuyển tập
Các trò chơi phát sáng Eclipse bày tỏ sự quan tâm đến việc mở rộng nhượng quyền thành một tuyển tập, với các thiết lập, thần thoại và nhân vật chính khác nhau, trong khi vẫn giữ được khái niệm xâm lược thế giới cốt lõi. Thành công của thủy triều hủy diệt sẽ rất quan trọng trong việc xác định tương lai của tuyển tập tiềm năng này.
Hiện tại trong phiên bản beta, Tides of Annihilation được dự kiến sẽ phát hành năm 2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Người chơi sẽ theo Gwendolyn khi cô chiến đấu với số phận và bảo vệ cả London và vương quốc giả tưởng xen kẽ của Avalon.