Eclipse Glow Games ในการสัมภาษณ์ WCCFTECH เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังการตั้งค่า Arthurian ของ Tides of Annihilation และฉากหลังของลอนดอน การโฟกัสแบบตะวันตกของเกมตามนักพัฒนานั้นเกิดจากทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Tencent ในขณะที่ Black Myth: Wukong ตั้งเป้าไปที่ตลาดจีน กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง มีจุดมุ่งหมายสำหรับผู้ชมชาวตะวันตกดังนั้นตัวเลือกตำนานอาเธอร์ แนวคิดหลักหมุนรอบอัศวินพัฒนาเป็นกษัตริย์อาเธอร์ที่เป็นสัญลักษณ์และโต๊ะกลมของเขา
อัศวิน Arthurian และ Post-Apocalyptic London
เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในลอนดอนหลังสันทรายซึ่งได้รับความเสียหายจากการบุกรุกจาก Gwendolyn ในฐานะผู้รอดชีวิตจากมนุษย์ แต่เพียงผู้เดียว การตั้งค่าสมัยใหม่นี้ผสมผสานอย่างลงตัวกับองค์ประกอบแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากตำนาน Arthurian
การต่อสู้สไตล์ปีศาจเมย์และเจ้านายมากมาย
ระบบการต่อสู้ของ Tides of Annihilation ดึงแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Devil May Cry เสนอสไตล์การเล่นที่ปรับแต่งได้ด้วยอาวุธสี่ตัวและสหายอัศวินมากกว่าสิบคน ความสามารถของ Gwendolyn ในการสั่งอัศวินของโต๊ะกลมจะเพิ่มเลเยอร์ที่ไม่ซ้ำกันให้กับการเล่นเกม ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชากว่า 30 คนแต่ละคนมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใครการต่อสู้ที่รุนแรง นักพัฒนาเน้นการควบคุมที่เข้าถึงได้ควบคู่ไปกับการเผชิญหน้ากับหัวหน้าที่ท้าทาย
ศักยภาพสำหรับกวีนิพนธ์
Eclipse Glow Games แสดงความสนใจในการขยายแฟรนไชส์ไปสู่กวีนิพนธ์ที่มีการตั้งค่าที่แตกต่างกันตำนานและตัวละครเอกในขณะที่ยังคงรักษาแนวคิดการบุกรุกหลักนอกโลก ความสำเร็จของ กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง จะมีความสำคัญในการกำหนดอนาคตของกวีนิพนธ์ที่มีศักยภาพนี้
ปัจจุบันอยู่ในเบต้า กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2026 บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ผู้เล่นจะติดตาม Gwendolyn ขณะที่เธอต่อสู้กับโชคชะตาและปกป้องทั้งลอนดอนและอาณาจักรแฟนตาซีที่เชื่อมโยงกันของ Avalon