Eclipse Glow Games, dans une récente interview du WCCFTech, a révélé l'inspiration derrière Tides of Annihilation 's Arthurien et la toile de fond de Londres. Selon les développeurs du jeu, le jeu provient de l'orientation stratégique de Tencent. Alors que Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, Tides of Annihilation vise un public occidental, d'où le choix de la légende arthurienne. Le concept principal tourne autour des chevaliers, évoluant vers le roi emblématique Arthur et sa table ronde.
Chevaliers arthuriens et Londres post-apocalyptiques
Le jeu se déroule dans un Londres post-apocalyptique, dévasté par une invasion Outworld, avec Gwendolyn comme le seul survivant humain. Ce cadre moderne se mélange parfaitement aux éléments fantastiques directement inspirés de la mythologie arthurienne.
Devil May Cry-style combat et de nombreux boss
Tides of Annihilation 's Combat System s'inspire clairement de Devil May Cry , offrant des styles de jeu personnalisables avec quatre armes et plus de dix chevaliers. La capacité de Gwendolyn à commander les chevaliers de la table ronde ajoute une couche unique au gameplay. Les joueurs affronteront plus de 30 boss, chacun avec des défis uniques, promettant des batailles intenses. Les développeurs mettent l'accent sur les contrôles accessibles aux côtés des rencontres de boss difficiles.
Potentiel d'une anthologie
Eclipse Glow Games a exprimé son intérêt à étendre la franchise en une anthologie, mettant en vedette différents paramètres, mythologies et protagonistes, tout en conservant le concept Core Outworld Invasion. Le succès des marées de l'annihilation sera crucial pour déterminer l'avenir de cette anthologie potentielle.
Actuellement en version bêta, Tides of Annihilation est prévu pour une version 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs suivront Gwendolyn alors qu'elle luttera contre le destin et défendra à la fois Londres et le royaume fantastique entrelacé d'Avalon.