Eclipse Glow Games, in een recent WCCFTECH -interview, onthulde de inspiratie achter Tides of Anhilation 's Arthurian Setting en Londense achtergrond. De westerse focus van de game komt volgens de ontwikkelaars voort uit de strategische richting van Tencent. Terwijl Black Myth: Wukong op de Chinese markt richtte, streeft Tides of Anhilation naar een westers publiek, vandaar de Arthuriaanse legende -keuze. Het kernconcept draait om ridders en evolueert naar de iconische koning Arthur en zijn ronde tafel.
Arthurian Knights en post-apocalyptisch Londen
Het spel ontvouwt zich in een post-apocalyptisch Londen, verwoest door een Outworld-invasie, met Gwendolyn als de schijnbaar enige menselijke overlevende. Deze moderne setting combineert naadloos met fantasie-elementen die direct zijn geïnspireerd door Arthuriaanse mythologie.
Devil May Cry-stijl gevechten en talloze bazen
Tijden van het gevechtssysteem van Annihilation haalt duidelijke inspiratie uit Devil May Cry en biedt aanpasbare playstyles met vier wapens en meer dan tien ridders. Het vermogen van Gwendolyn om de ridders van de ronde tafel te bevelen, voegt een unieke laag toe aan de gameplay. Spelers worden geconfronteerd met meer dan 30 bazen, elk met unieke uitdagingen, veelbelovende intense gevechten. De ontwikkelaars benadrukken toegankelijke bedieningselementen naast uitdagende baas -ontmoetingen.
Potentieel voor een bloemlezing
Eclipse Glow Games toonden interesse in het uitbreiden van de franchise naar een bloemlezing, met verschillende instellingen, mythologieën en protagonisten, met behoud van het Core Outworld Invasion -concept. Het succes van getijden van vernietiging zal cruciaal zijn bij het bepalen van de toekomst van deze potentiële bloemlezing.
Momenteel in bèta is getijden van vernietiging gepland voor een release van 2026 op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | s. Spelers zullen Gwendolyn volgen terwijl ze vecht tegen het lot en verdedigt zowel Londen als het verweven fantasie -rijk van Avalon.