Đảo Misty, một sự hiện diện bóng tối hiện ra trên đường chân trời trong thời kỳ đầu *Jak và Daxter: The Precursor Legacy *, giữ một vị trí quan trọng trong câu chuyện của trò chơi. Đó là nơi xảy ra sự khó chịu đáng tiếc của Daxter, khiến cho sự trở lại đáng sợ đối với Jak và người bạn đồng hành lông xù của anh ta. Tuy nhiên, hòn đảo nguy hiểm này che giấu nhiều bí mật và kho báu cho những người đủ can đảm để khám phá, miễn là họ có phương tiện để tiếp cận nó.
Tiếp cận Đảo Misty đòi hỏi một nhiệm vụ sơ bộ: Giúp ngư dân trong sông Forbidden's River bắt 200 pound cá. Điều này giúp bạn có được một tế bào điện và tiếp cận với chiếc thuyền tốc độ Sandover Village, vé của bạn đến Đảo Misty.
Lấy nàng thơ của nhà điêu khắc
Nhiệm vụ đầu tiên của bạn trên Đảo Misty liên quan đến việc phục hồi Muse của nhà điêu khắc. Nếu bạn nói chuyện với nhà điêu khắc ở Sandover Village, bạn sẽ biết bạn đang tìm kiếm một sinh vật vàng giống như Daxter. Muse ở gần bến cảng, nhưng nó khá khó nắm bắt. Bạn sẽ cần phải đuổi theo nó, sử dụng các bước nhảy cuộn để theo kịp.
Để điều hướng cuộc rượt đuổi, phá hủy xương lớn để tạo ra các con đường. Tìm hiểu tuyến đường của Muse, thực hành các thử thách nền tảng và chiến lược cắt đứt nó trong các lượt của nó, hoặc thậm chí sử dụng một bước nhảy cuộn thời gian tốt để trực tiếp đưa Jak lên nó. Sau khi bị bắt, hãy trả lại nàng thơ cho nhà điêu khắc ở Sandover Village để yêu cầu phòng giam của bạn. Tuy nhiên, vì đang chờ đợi nhiều hơn trên Đảo Misty, hãy lưu nhiệm vụ này sau này.
Có được tế bào điện sinh thái màu xanh
Sau khi lấy lại nàng thơ, hãy truy xuất các bước của bạn đến vị trí ban đầu của nó. Rẽ phải để tìm một phần nền tảng với các quả cầu sinh thái màu xanh dẫn đến cửa tiền thân. Thu thập càng nhiều màu xanh càng tốt, sau đó tiến về nền tảng tiền thân (xem hình ảnh 3). Chạm vào nền tảng trong khi bị buộc tội với Blue Eco sẽ đẩy bạn qua khoảng cách vào ô điện.
Chinh phục đấu trường hồ bơi sinh thái tối
Để có được ô điện tiếp theo, bạn sẽ trở lại trang web chuyển đổi của Daxter, nhưng trước tiên, một thử thách đấu trường đang chờ đợi. Sạc với màu xanh sinh thái và vào cửa tiền thân được đề cập ở trên. Sóng của những kẻ ẩn giấu sẽ tấn công, kèm theo hỏa lực nổ trên không. Sử dụng sinh thái màu đỏ mà họ giảm cho một lợi thế và vẫn di động để tránh chất nổ. Đánh bại những kẻ ẩn giấu, và cầu thang sẽ xuất hiện, dẫn đến hồ bơi sinh thái tối và tế bào điện của nó.
Lên tàu Lurker
Thoát khỏi đấu trường, rẽ phải để tìm con đường đến vịnh của Đảo Misty và một con tàu ẩn nấp có thể truy cập qua một cây cầu. Trèo lên phía bên phải của con tàu để lên đến đỉnh và yêu cầu tế bào điện.
Trung hòa khẩu pháo
Từ tế bào điện trước đó, lên đoạn đường dốc, né tránh những khúc gỗ được ném bởi những kẻ ẩn giấu. Nhảy qua nhật ký lăn và đi bộ dưới những cái nảy. Sử dụng các nền tảng cho phần còn lại. Ở phía trên, đánh bại hai kẻ ẩn giấu bảo vệ khẩu pháo nhìn ra đấu trường để có được một tế bào điện. Sử dụng khẩu pháo để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường dưới đây cho các quả cầu tiền chất bổ sung.
Phá hủy những kẻ ẩn giấu bóng bay
Tiếp theo, sử dụng máy thu phóng để loại bỏ những kẻ ẩn giấu bóng bay trong vịnh. Truy cập Trans-Pad của Zoomer (gần tàu Lurker, đi theo cây cầu đối diện) và lái xe vào vịnh. Ram những kẻ ẩn giấu điều khiển bóng bay, cẩn thận tránh các mỏ bằng cách sử dụng phanh, máy gia tốc và chức năng hop của Zoomer. Nhảy cho phép lượt sắc nét hơn; tiếp cận từ phía để điều hướng giữa các mỏ. Đánh bại năm người ẩn nấp bóng để kiếm được một tế bào điện.
Tiếp cận ô điện thu phóng
Sau khi đánh bại những kẻ ẩn giấu bóng bay, hãy sử dụng Zoomer để đạt được một tế bào năng lượng nổi. Lái xe lên đoạn đường nối (hình 1), rẽ phải và điều hướng xung quanh đá (hình 2). Tăng tốc về phía cạnh, nhảy ngay trước khi phóng ra để thu thập các quả cầu tiền thân và tế bào năng lượng.
Thu thập ruồi trinh sát
Cuối cùng, xác định vị trí của bảy con ruồi trinh sát ẩn trên đảo Misty. Đầu tiên là dọc theo tuyến đường rượt đuổi của Muse. Sử dụng một bập bênh và pound mặt đất để đến một vách đá với hộp bay Scout.
Hai hộp bay Scout nữa nằm gần lối vào đấu trường (nơi bạn thu thập Blue Eco). Điều hướng đường dẫn đổ nát (hình ảnh trên) cho cái này và cái kia là thông qua khoảng cách bên trái. Một người khác có thể truy cập thông qua một bập bênh sang trái sau khi rời khỏi đấu trường, nhìn ra vịnh. Hai người nữa đang ở trên tàu Lurker (một qua cây cầu, người kia trên một nền tảng giữa đường nối trên đoạn đường dài).
Hộp Fly Fly cuối cùng nằm gần đỉnh của đoạn đường Zoomer được đề cập trước đó. Sau khi thu thập tế bào điện này, hãy trả lại nàng thơ cho nhà điêu khắc ở Sandover Village để hoàn thành cuộc phiêu lưu trên đảo Misty của bạn.