Maison Nouvelles Jak et Daxter: l'héritage précurseur - toutes les cellules puissantes de l'île Misty

Jak et Daxter: l'héritage précurseur - toutes les cellules puissantes de l'île Misty

by Nova Mar 18,2025

Misty Island, une présence sombre qui se profile à l'horizon au début * Jak et Daxter: The Precursor Legacy *, occupe une place importante dans le récit du jeu. C'est là que la malheureuse ottselization de Daxter s'est produite, ce qui rend un retour naturellement intimidant pour Jak et son compagnon à fourrure. Pourtant, cette île périlleuse cache de nombreux secrets et trésors pour ceux qui sont assez courageux à explorer, à condition qu'ils aient les moyens de l'atteindre.

L'accès à Misty Island nécessite une tâche préliminaire: aider le pêcheur dans la rivière de la jungle interdite à attraper 200 livres de poisson. Cela vous rapporte une cellule électrique et un accès au bateau à vitesse de Sandover Village, votre billet pour Misty Island.

Récupérez la muse du sculpteur

Votre première mission sur Misty Island consiste à récupérer la muse perdue du sculpteur. Si vous avez parlé au sculpteur de Sandover Village, vous saurez que vous cherchez une créature dorée ressemblant à Daxter. La muse est près des quais, mais elle est assez insaisissable. Vous devrez le chasser, en utilisant des sauts de rouleau pour suivre le rythme.

Pour naviguer dans la poursuite, détruisez de grands os pour créer des voies. Apprenez l'itinéraire de la muse, pratiquez les défis de plate-forme et coupez-le stratégiquement pendant ses tours, ou même utilisez un saut de rouleau bien chronométré pour catapulter directement Jak. Une fois capturé, retournez la muse au sculpteur de Sandover Village pour réclamer votre cellule électrique. Cependant, puisque plus d'attente sur Misty Island, sauvez cette tâche pour plus tard.

Acquérir la cellule Blue Eco Power

Après avoir récupéré la muse, retracez vos pas vers son emplacement initial. Tournez à droite pour trouver une section de plate-forme avec des orbes Eco Blue menant à une porte précurseur. Collectez autant d'éco bleu que possible, puis continuez vers la plate-forme précurseur (voir l'image 3). Toucher la plate-forme tout en étant chargée de Blue Eco vous propulsera à travers l'écart vers la cellule de puissance.

Conquérir l'arène de la piscine sombre

Pour obtenir la prochaine cellule de puissance, vous reviendrez sur le site de la transformation de Daxter, mais d'abord, un défi Arena vous attend. Chargez avec Blue Eco et entrez la porte précurseur mentionnée ci-dessus. Des vagues de luthiers attaqueront, accompagnées d'un feu explosif aérien. Utilisez l'éco rouge qu'ils tombent pour un avantage et restez mobile pour éviter les explosifs. Vaincre les coiffures et les escaliers apparaîtront, conduisant à la piscine éco sombre et à sa cellule de puissance.

Monter le navire Lurker

Sortir de l'arène, tournez à droite pour trouver le chemin de la baie de Misty Island et un navire Lurker accessible via un pont. Montez le côté droit du navire pour atteindre le sommet et revendiquer la cellule de puissance.

Neutraliser le canon

Depuis la cellule de puissance précédente, montez la rampe, esquivant les bûches lancées par des coussins. Sautez sur les bûches roulantes et marchez sous celles qui rebondissent. Utilisez les plates-formes de repos. Au sommet, battez les deux coiffures en gardant le canon surplombant l'arène pour obtenir une cellule électrique. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous pour des orbes précurseurs supplémentaires.

Détruisez les rôles de ballon

Ensuite, utilisez le Zoomer pour éliminer les coussins du ballon dans la baie. Accédez au Zoomer Trans-Pad (près du navire Lurker, prenez le pont opposé) et conduisez dans la baie. RAME Les coiffures pilotant les ballons, en évitant soigneusement les mines en utilisant les freins, l'accélérateur et la fonction de houblon du zoomer. Le saut permet des virages plus nets; Approche du côté pour naviguer entre les mines. Vaincre Five Balloon Lurkers pour gagner une cellule électrique.

Atteignez le Zoomer Power Cell

Après avoir vaincu les Lurkers du ballon, utilisez le Zoomer pour atteindre une cellule de puissance flottante. Montez la rampe (image 1), tournez à droite et naviguez dans la roche (image 2). Accélérez vers le bord, sautez juste avant de se lancer pour collecter les orbes précurseurs et la cellule de puissance.

Récupérer les mouches du scout

Enfin, localisez les sept mouches scoutes cachées sur l'île Misty. Le premier est le long de la route de chasse de la Muse. Utilisez une bascule et une livre au sol pour atteindre une falaise avec une boîte à mouches scout.

Emplacement Scout Fly 2 et 3

Deux autres boîtes à mouches scout sont près de l'entrée de l'arène (où vous avez rassemblé Blue Eco). Naviguez sur le chemin en ruine (image ci-dessus) pour l'un, et l'autre se fait par l'espace à gauche. Un autre est accessible via une bascule à gauche après avoir quitté l'arène, surplombant la baie. Deux autres sont sur le navire Lurker (l'un devant le pont, l'autre sur une plate-forme à mi-chemin de la rampe à bogue).

Emplacement de la mouche Scout 7

La dernière boîte à mouches Scout est près du haut de la rampe Zoomer mentionnée plus tôt. Après avoir collecté cette cellule de puissance, retournez la muse au sculpteur de Sandover Village pour terminer votre aventure Island Misty.