Gate 3 của Baldur đã trải qua một số lượng người chơi tăng đáng chú ý trên Steam sau khi phát hành bản vá 8 được mong đợi, nhà phát triển định vị Larian Studios hoàn hảo để chuyển trọng tâm sang dự án lớn tiếp theo của họ.
Patch 8, được tung ra vào tuần trước, đã giới thiệu 12 lớp con mới cho Cổng 3 của Baldur, cùng với chế độ ảnh hoàn toàn mới. Bản cập nhật này đã kích hoạt một dòng người chơi đáng kể để khám phá những bổ sung này. Cuối tuần qua, trò chơi đã đạt được một đỉnh cao đồng thời 169.267 người chơi trên Steam, một cột mốc ấn tượng cho một trò chơi nhập vai một người chơi trong năm thứ hai. Trong khi Sony và Microsoft tiếp tục PlayStation và Xbox Player tính theo kết thúc tốt đẹp, thì tác động đến Steam là không thể phủ nhận.
Suy ngẫm về việc phát hành Patch 8, CEO của Larian, Swen Vincke, bày tỏ sự lạc quan trên Twitter, nói rằng ông hy vọng Cổng 3 của Baldur sẽ "tiếp tục làm tốt trong một thời gian khá lâu." Vincke ghi nhận thành công bền vững này không chỉ cho người chơi tăng từ Patch 8 mà còn cho cộng đồng mod phát triển mạnh. Thành công này cho phép Larian tập trung vào việc chế tạo dự án lớn tiếp theo của họ, mà Vincke thừa nhận sẽ cần phải sống với những kỳ vọng cao: "Chúng tôi đã có những đôi giày lớn để lấp đầy."
Vincke tiếp tục chia sẻ sự hài lòng của mình với tình trạng hiện tại của Baldur's Gate 3, lưu ý, "Patch 8 có rất nhiều người chơi lại. Phải mất rất nhiều nỗ lực phát triển nhưng tôi rất vui vì chúng tôi đã làm điều đó." Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của hỗ trợ mod trong việc đảm bảo sự phổ biến liên tục của trò chơi và cho phép nhóm chuyển sự tập trung của họ sang các dự án mới.
Bản vá 8 đánh dấu bản cập nhật lớn cuối cùng cho Cổng 3 của Baldur, báo hiệu sự kết thúc của một chương đáng chú ý cho Larian. Trò chơi, được đưa ra để được hoan nghênh và đạt được thành công thương mại đáng kể vào năm 2023, đã tiếp tục thực hiện mạnh mẽ vào năm 2025.
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Larian đã tuyên bố rời khỏi loạt Gate của Baldur và Dungeons & Dragons để phát triển một trò chơi mới, không được tiết lộ. Quyết định này được theo sau bởi một sự mất điện truyền thông để tập trung vào dự án bí ẩn. Trong khi đó, chủ sở hữu D & D Hasbro đã gợi ý về việc tiếp tục loạt cổng của Baldur. Trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, đã tiết lộ rằng với Larian tiếp tục, "rất nhiều người [rất] quan tâm đến Cổng của Baldur."
Ayoub đã đề cập rằng Hasbro đang xây dựng các kế hoạch trong tương lai cho bộ truyện, trêu chọc rằng "theo thứ tự khá ngắn, chúng ta sẽ có một số thứ để nói về điều đó." Mặc dù anh ta không xác định liệu điều này sẽ đòi hỏi phần tiếp theo đầy đủ như Cổng 4 của Baldur hay thứ gì đó gần giống với các trò chơi crossover trước đây với các trò chơi như Magic: The Gathering, Ayoub bày tỏ mong muốn về Cổng 4 của Baldur, mặc dù thừa nhận rằng một dự án như vậy sẽ mất thời gian.
"Đó là một phần của một vị trí không thể chối cãi", Ayoub lưu ý, nhấn mạnh một cách tiếp cận đo lường cho các phát triển trong tương lai. "Chúng tôi đã có rất nhiều kế hoạch, rất nhiều cách khác nhau để đi về nó. Chúng tôi bắt đầu suy nghĩ, được rồi, vâng, chúng tôi đã sẵn sàng để bắt đầu nhúng ngón chân một chút và nói về một vài điều. Và tôi nghĩ, theo thứ tự thực sự ngắn, như tôi đã nói, một lần nữa, không phải là để trêu chọc điểm đó, chúng tôi sẽ có một số điều khác để nói về điều đó."