在备受期待的补丁8号发布后,鲍德尔的门3在Steam上的球员数量迅速增加,这使开发人员Larian Studios完美地将重点转移到了他们的下一个主要项目中。
上周推出的Patch 8与全新的照片模式一起向Baldur's Gate 3推出了12个新子类。此更新引发了大量渴望探索这些添加的玩家。在周末,该游戏在Steam上达到了169,267名球员的同时达到峰值,这是第二年的单人角色扮演游戏的令人印象深刻的里程碑。尽管索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器的数量保持在包裹中,但对Steam的影响是不可否认的。
拉里安(Larian)的首席执行官斯旺·文克克(Swen Vincke)反思了Patch 8的发行,对Twitter表示乐观,并指出他希望Baldur的Gate 3“在相当长的一段时间内继续做得很好”。 Vincke将这种持续的成功归功于球员从Patch 8增强,还可以推动蓬勃发展的改装社区。这一成功使拉里安(Larian)专注于制定他们的下一个大项目,文克克(Vincke)承认,这将需要达到很高的期望:“我们有大鞋可以填补。”
Vincke进一步对Baldur的Gate 3的现状表示满意,并指出:“ Patch 8让很多人再次玩耍。这花费了很多开发工作,但我很高兴我们做到了。”他强调了MOD支持在确保游戏持续的知名度并允许团队将重点转移到新企业中的重要性。
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,标志着Larian的非凡章节结束。该游戏在2023年发起了良好的好评并取得了巨大的商业成功,一直在2025年一直表现出色。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开鲍德尔的门系列和《龙与龙》,开发了一款新的,未公开的游戏。此决定之后是媒体停电,以专注于神秘的项目。同时,D&D所有者Hasbro暗示了继续Baldur的Gate系列。在游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总监丹·艾布(Dan Ayoub)透露,随着拉里安(Larian)继续前进,“很多人对鲍德尔(Baldur)的门非常感兴趣”。
Ayoub提到,孩之宝正在制定该系列的未来计划,嘲笑“在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”尽管他没有指定这是否需要像鲍德尔的门4这样的完整续集,还是类似于像魔术(Magic:The Gathering)这样的游戏的以前的跨越游戏,但Ayoub表示对Baldur's Gate 4的渴望,尽管他们承认这样一个项目需要时间。
艾鲁布(Ayoub)指出:“这有点令人羡慕。” “我们有很多计划,有很多不同的方法可以解决。