Ang Baldur's Gate 3 ay nakaranas ng isang kilalang pag-akyat sa mga numero ng player sa Steam pagkatapos ng paglabas ng pinakahihintay na Patch 8, na nagpoposisyon ng developer ng Larian Studios na perpektong upang ilipat ang pokus sa kanilang susunod na pangunahing proyekto.
Ang Patch 8, na gumulong noong nakaraang linggo, ay nagpakilala ng 12 bagong mga subclass sa Baldur's Gate 3, kasabay ng isang bagong mode ng larawan. Ang pag -update na ito ay nag -trigger ng isang makabuluhang pag -agos ng mga manlalaro na sabik na galugarin ang mga karagdagan na ito. Sa katapusan ng linggo, ang laro ay nakamit ang isang kasabay na rurok ng 169,267 mga manlalaro sa Steam-isang kahanga-hangang milestone para sa isang solong-player na laro ng paglalaro sa ikalawang taon nito. Habang ang Sony at Microsoft ay nagpapanatili ng bilang ng PlayStation at Xbox player sa ilalim ng balot, ang epekto sa singaw ay hindi maikakaila.
Nagninilay -nilay sa pagpapalabas ng Patch 8, ang CEO ng Larian na si Swen Vincke, ay nagpahayag ng pag -optimize sa Twitter, na nagsasabi na inaasahan niya ang Baldur's Gate 3 na "patuloy na magaling nang maayos sa loob ng ilang oras." Kinikilala ni Vincke ang matagal na tagumpay na ito hindi lamang sa pagpapalakas ng player mula sa Patch 8 kundi pati na rin sa umuusbong na pamayanan ng modding. Ang tagumpay na ito ay nagpapahintulot kay Larian na mag -concentrate sa paggawa ng kanilang susunod na malaking proyekto, na kinikilala ni Vincke ay kailangang mabuhay hanggang sa mataas na inaasahan: "Mayroon kaming malaking sapatos upang punan."
Ibinahagi pa ni Vincke ang kanyang kasiyahan sa kasalukuyang estado ng Baldur's Gate 3, na napansin, "Ang Patch 8 ay nakakuha ng maraming tao na naglalaro muli. Kinuha ng maraming pagsisikap sa pag -unlad ngunit masaya ako na ginawa namin ito." Ipinakita niya ang kahalagahan ng suporta ng MOD sa pagtiyak ng patuloy na katanyagan ng laro at pinapayagan ang koponan na ilipat ang kanilang pagtuon sa mga bagong pakikipagsapalaran.
Ang Patch 8 ay minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3, na nag -sign sa pagtatapos ng isang kamangha -manghang kabanata para sa Larian. Ang laro, na inilunsad sa kritikal na pag -akyat at nakamit ang makabuluhang tagumpay sa komersyal noong 2023, ay patuloy na gumanap sa 2025.
Sa isang nakakagulat na paglipat, inihayag ni Larian ang kanilang pag -alis mula sa serye ng Gate ng Baldur at Dungeons & Dragons upang makabuo ng isang bago, hindi natukoy na laro. Ang desisyon na ito ay sinundan ng isang media blackout upang mag -concentrate sa mahiwagang proyekto. Samantala, ang may -ari ng D&D na si Hasbro ay nagpahiwatig sa pagpapatuloy ng serye ng Gate ng Baldur. Sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, ipinahayag ni Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, na kasama si Larian na lumipat, "maraming tao [ay] interesado sa Baldur's Gate."
Nabanggit ni Ayoub na ang Hasbro ay bumubuo ng mga plano sa hinaharap para sa serye, na panunukso na "sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon." Habang hindi niya tinukoy kung ito ay magsasama ng isang buong sumunod na pangyayari tulad ng Baldur's Gate 4 o isang bagay na katulad sa mga nakaraang crossovers na may mga laro tulad ng Magic: The Gathering, Ayoub ay nagpahayag ng pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4, kahit na kinikilala na ang gayong proyekto ay aabutin ng oras.
"Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi ni Ayoub, na binibigyang diin ang isang sinusukat na diskarte sa mga pag -unlad sa hinaharap. "Marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang magawa ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay, oo, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng paa nang kaunti at pinag-uusapan ang ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi upang labis-labis ang puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan sa paligid."