Bản Remaster PC Phần II cuối cùng của chúng ta: Cần có tài khoản PSN, gây tranh cãi
Bản phát hành PC sắp tới của The Last of Us Part II Remastered vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, bao gồm một yêu cầu gây tranh cãi: tài khoản PlayStation Network (PSN). Quyết định này, phản ánh cách tiếp cận của Sony với các cổng PC khác của các tựa game độc quyền trước đây trên PlayStation, đã làm dấy lên cuộc tranh luận mới giữa người chơi.
Mặc dù sự xuất hiện của The Last of Us Part II trên PC là một tin tức thú vị đối với nhiều người, nhưng nhu cầu tạo hoặc liên kết tài khoản PSN đang là một điểm gây tranh cãi. Trang Steam của trò chơi nêu rõ yêu cầu này, cho phép người chơi liên kết tài khoản PSN hiện có với hồ sơ Steam của họ. Tuy nhiên, chi tiết này dễ bị bỏ qua và gây ra phản ứng dữ dội trong quá khứ. Sony thậm chí còn đảo ngược yêu cầu PSN tương tự cho Helldivers 2 vào năm ngoái do sự phản đối dữ dội của người chơi.
Chiến lược của Sony: Mở rộng phạm vi tiếp cận PSN
Mặc dù các yêu cầu về tài khoản PSN là phù hợp đối với các trò chơi có thành phần nhiều người chơi (như Ghost of Tsushima), nhưng việc đưa chúng vào một tựa game chơi đơn như The Last of Us Part II thật khó hiểu . Động lực có thể là để khuyến khích áp dụng rộng rãi hơn các dịch vụ của Sony, một chiến lược kinh doanh hợp lý nhưng có nguy cơ khiến những người chơi PC tiềm năng xa lánh.
Yêu cầu PSN có một số trở ngại. Mặc dù việc tạo tài khoản PSN cơ bản là miễn phí nhưng bước bổ sung để tạo hoặc liên kết tài khoản có thể gây khó chịu cho những người chơi muốn bắt đầu chơi trò chơi. Hơn nữa, việc PSN không có sẵn ở một số khu vực có thể ngăn cản quyền truy cập của một số người hâm mộ nhất định một cách hiệu quả, mâu thuẫn với lý tưởng về khả năng tiếp cận thường gắn liền với nhượng quyền thương mại Last of Us. Hạn chế này có thể để lại cảm giác chua chát cho một số người chơi.