The Last of Us Part II PC Remaster: conta PSN necessária, gera controvérsia
O próximo lançamento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado em 3 de abril de 2025 inclui um requisito controverso: uma conta na PlayStation Network (PSN). Esta decisão, refletindo a abordagem da Sony com outras versões para PC de títulos anteriormente exclusivos do PlayStation, gerou um debate renovado entre os jogadores.
Embora a chegada de The Last of Us Part II ao PC seja uma notícia empolgante para muitos, a necessidade de criar ou vincular uma conta PSN está se mostrando um ponto de discórdia. A página Steam do jogo afirma claramente esse requisito, permitindo aos jogadores vincular contas PSN existentes aos seus perfis Steam. No entanto, esse detalhe passa facilmente despercebido e causou reações adversas significativas no passado. A Sony até reverteu um requisito semelhante da PSN para Helldivers 2 no ano passado devido à intensa resistência dos jogadores.
Estratégia da Sony: Expandindo o alcance da PSN
Embora os requisitos de conta PSN sejam justificáveis para jogos com componentes multijogador (como Ghost of Tsushima), sua inclusão em um título para um jogador como The Last of Us Part II é desconcertante . A motivação provável é encorajar uma adoção mais ampla dos serviços da Sony, uma estratégia de negócios sólida, mas que corre o risco de alienar potenciais jogadores de PC.
A exigência da PSN apresenta vários obstáculos. Embora a criação de uma conta PSN básica seja gratuita, a etapa adicional de criação ou vinculação de conta pode ser frustrante para jogadores ansiosos para começar a jogar. Além disso, a indisponibilidade da PSN em algumas regiões poderia efetivamente impedir o acesso de certos fãs, contradizendo os ideais de acessibilidade frequentemente associados à franquia Last of Us. Esta restrição pode deixar um gosto amargo para alguns jogadores.