Thuis Nieuws Voor The Last of Us Part 2 PC-poort is een PSN-account vereist

Voor The Last of Us Part 2 PC-poort is een PSN-account vereist

by Aaliyah Jan 24,2025

Voor The Last of Us Part 2 PC-poort is een PSN-account vereist

The Last of Us Part II PC Remaster: PSN-account vereist, zorgt voor controverse

De komende pc-release van The Last of Us Part II Remastered op 3 april 2025 bevat een controversiële vereiste: een PlayStation Network (PSN)-account. Deze beslissing, die de aanpak van Sony weerspiegelt met andere pc-versies van voorheen exclusieve PlayStation-titels, heeft geleid tot hernieuwde discussies onder spelers.

Hoewel de komst van The Last of Us Part II op pc voor velen opwindend nieuws is, blijkt de noodzaak om een ​​PSN-account aan te maken of te koppelen een twistpunt. Op de Steam-pagina van de game wordt deze vereiste duidelijk vermeld, waardoor spelers bestaande PSN-accounts aan hun Steam-profielen kunnen koppelen. Dit detail wordt echter gemakkelijk over het hoofd gezien en heeft in het verleden voor aanzienlijke terugslag gezorgd. Sony heeft vorig jaar zelfs een vergelijkbare PSN-vereiste voor Helldivers 2 ongedaan gemaakt vanwege hevige pushback van spelers.

De strategie van Sony: het bereik van PSN vergroten

Hoewel PSN-accountvereisten gerechtvaardigd zijn voor games met multiplayercomponenten (zoals Ghost of Tsushima), is de opname ervan in een titel voor één speler zoals The Last of Us Part II verbijsterend . De waarschijnlijke motivatie is om een ​​bredere adoptie van de diensten van Sony aan te moedigen, een gezonde bedrijfsstrategie, maar wel een die het risico in zich draagt ​​potentiële pc-spelers van zich te vervreemden.

De PSN-vereiste levert verschillende obstakels op. Hoewel het aanmaken van een standaard PSN-account gratis is, kan de extra stap van het aanmaken of koppelen van een account frustrerend zijn voor spelers die graag willen beginnen met gamen. Bovendien zou de onbeschikbaarheid van PSN in sommige regio's de toegang voor bepaalde fans effectief kunnen verhinderen, wat in tegenspraak is met de toegankelijkheidsidealen die vaak worden geassocieerd met de Last of Us-franchise. Deze beperking kan bij sommige spelers een zure smaak achterlaten.