Merhaba okuyucular ve 2 Eylül 2024 için Switcharcade Roundup'a hoş geldiniz. Amerika Birleşik Devletleri'nde bir tatil gibi görünse de, burada Japonya'da, her zamanki gibi iş. Bu, geleneksel hafta açılış incelemesi extravaganza ile başlayarak sizin için bazı keyifli ikramlarım olduğu anlamına geliyor. Üçü gerçekten senin tarafından kaleme alındı ve biri saygın meslektaşımız Mikhail'den. Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter ve Mika ve Cadı Dağı'nı inceleyeceğim. Mikhail bir kez daha Toucharcade Towers'daki herkesten daha iyi anladığı bir oyun olan Peglin'in derinliklerini araştırıyor. İncelemelerin ötesinde, Mikhail'den bazı haberlerimiz ve Nintendo'nun gişe rekorları kıran satışlarından kapsamlı bir fırsat listemiz var. Hadi dalalım!
Haberler
Guilty Gear Strive, Ocak 2025'te Nintendo Switch'e geliyor
Arc System Works teslim oldu! Guilty Gear Strive , 23 Ocak'ta Nintendo Switch'e geliyor ve çevrimiçi maçlar için 28 karakter ve geri alma netcode'a sahip. Ne yazık ki, çapraz oyun bir özellik olmayacak, ancak tatmin edici bir çevrimdışı ve anahtara özel çevrimiçi deneyim sağlamalıdır. Ben şahsen Steam güverte ve PS5'te oyuna bayılıyorum ve kesinlikle Switch sürümüne bir spin vereceğim. Daha fazla ayrıntı için resmi web sitesini ziyaret edin.
İncelemeler ve Mini Görünümler
Bakeru (39,99 $)
Açık olalım: Bakeru Goemon/Mistik Ninja değil. Aynı ekipten bazıları tarafından geliştirilmiş olsa da, yüzeysel benzerlikler bir yana, bu farklı bir varlıktır. Goemon'u beklemek sadece hem Bakeru'yu hem de zevkinizi kısaltacaktır. Bakeru kendi benzersiz deneyimidir. Bununla birlikte, oyunu tartışalım. Bakeru , Wario , Yoshi ve Kirby franchise'taki başlıklar üzerinde Nintendo ile işbirliği tarihine sahip bir stüdyo olan Good Feel'den geliyor, en son Prenses Peach: Showtime! . Onların forte büyüleyici, erişilebilir ve cilalı platformlar gibi görünüyor. Ve tam olarak Bakeru bu.
Yaramazlık Japonya'da ortaya çıkıyor ve Issun adında genç bir maceracı, Bakeru'da beklenmedik bir müttefik, şekil değiştiren yeteneklere sahip bir Tanuki ve Taiko davullarına düşkün. Yolculuk sizi Japonya'ya götürüyor, vilayetle, savaş, hazine avı, ilginç etkileşimler ve gizli sırlarla dolu. Altmıştan fazla seviyeyle, deneyim, her açıdan ezici bir şekilde unutulmaz olmasa da, sürekli ilgi çekici bir cazibe sürdürüyor. Koleksiyonları özellikle keyifli buldum, genellikle her bir konumun benzersiz özelliklerini yansıtıp. Oyun, Japon kültürü hakkında çok sayıda fikir sunuyor, hatta bazıları benim gibi uzun zamandır ikametgah için şaşırtıcı.
Patron savaşları özel bir sözü hak ediyor. Burada, Goemon (veya diğer iyi duygu başlıkları) ile karşılaştırmalar yapılması gerekmektedir. Ekip, iyi tasarlanmış patron karşılaşmalarının önemini açıkça anlıyor ve son derece eğlenceli. Bu yaratıcı hesaplaşmalar yetenekli oyunu ödüllendiriyor. Bakeru, değişen derecelerde başarı ile basit bir 3D platformcu için sayısız yaratıcı risk alır. Bununla birlikte, başarılı anlar gerçekten ödüllendiricidir ve daha az başarılı olanlar kolayca affedilir. Kusurlarına rağmen, kendimi oyuna gerçekten düşkün buldum. Beğenilebilirliği neredeyse bulaşıcıdır.
Tek önemli dezavantaj, Switch'in performansıdır. Mikhail, Steam versiyonunu incelemesinde buna değindi. Çerçeve hızı dalgalanır, bazen 60 fps'ye ulaşır, ancak genellikle yoğun anlarda önemli ölçüde daldırılır. Genellikle tutarsız kare hızlarına aşırı derecede duyarlı olmasam da, olanlar için dikkat çekmeye değer. Japonların piyasaya sürülmesinden bu yana iyileştirmelere rağmen, performans sorunları devam ediyor.
Bakeru , cilalı tasarım ve yaratıcı oyun öğelerine sahip keyifli bir 3D platform. Eşsiz tarzına olan bağlılığı neredeyse bulaşıcıdır. Çerçeve hızı sorunları, anahtardaki tam potansiyeline ulaşmasını engeller ve bir Goemon klonu bekleyenler hayal kırıklığına uğramış olsa da, yazınızı kapatmak için şiddetle tavsiye edilen bir başlıktır.
Switcharcade Puanı: 4.5/5
Yıldız Savaşları: Bounty Hunter ($ 19.99)
Star Wars Prequel Trilogy, şaşırtıcı sayıda video oyunu da dahil olmak üzere bir ürün dalgası doğurdu. Filmler eleştirel bir şekilde beğenilmese de, evrenin anlatı olanaklarını inkar edilemez bir şekilde genişlettiler. Boba Fett'i hatırlıyor musun? Serin zırhlı ödül avcısı belirsiz bir şekilde bir Sarlacc çukuruna gönderildi mi? Babasıyla tanış! Ayrıca serin zırh sporu yapıyor ve eşit derecede onurlandırılmamış bir yenilgi yaşıyor. Peki ya klonlara saldırmadan önceki hayatı? Yıldız Savaşları: Bounty Hunter , isteyip istemediğinizi, bu boşlukları doldurur.
Bu Jango Fett'in hikayesi - o kadar etkileyici bir ödül avcısı, bütün bir klon ordusunun şablonu oldu. Galakside en iyisi! (Bir Jedi ustasıyla karşılaşmasını sorma.) Serin zırh! Ama onu klon ordusunun temeli olmak için uygun yapan nedir? Bu oyunun ana teması: Jango'nun seçmeleri, eğer istersen. Görünüşe göre masum sayım Dooku tarafından karanlık bir Jedi'yi avlamak için görevlendirildi ve yol boyunca ilave ödüller karşıladı.
Oyun, her bir seviyedeki belirli bireyleri hedeflemeyi içerir ve daha fazla ödül için isteğe bağlı hedefler mevcuttur. İkonik jetpack dahil olmak üzere çeşitli silahlar ve aletler emrinizde. Başlangıçta ilgi çekici olsa da, tekrarlayan oyun ve önemli varyasyon eksikliği zamanla fark edilir hale gelir. Oyun tasarımının belirli yönlerinin hala geliştiği bir dönem olan 2002 video oyununun tipik sorunlarından muzdarip. Hedefleme kesin değildir, kapak mekaniği güvenilmezdir ve açıklığı hedeflerken, genellikle sıkışık ve kötü rehberlik eder. Serbest bırakılmasında bile, en iyi ihtimalle ortalama bir oyundu, daha sonra en kötü Star Wars filmi olarak kabul edilene bağlı.
Aspyr'in taşınma çabaları oyunun görsellerini ve performansını geliştirdi ve güncellenen kontrol şeması hoş bir geliştirme. Bununla birlikte, tasarruf sistemi değişmeden kalır, yani önemli hatalar yaparsanız uzun aşamaların yeniden başlatılması gerekebilir. Artı tarafta, bir Boba Fett derisi kilitlenebilir. Bu oyunu oynamayı düşünüyorsanız, bu sürüm kesin seçimdir.
Yıldız Savaşları: Ödül Avcısı belirli bir nostaljik cazibeye sahiptir. Aspyr'in iyileştirmelerine rağmen PlayStation 2/GameCube/Xbox döneminin farklı özelliklerini somutlaştırır. İtirazı öncelikle bu nostaljik faktörde yatmaktadır. 2002'de bir zaman yolculuğu macerası ve kaba bir kenara aksiyon oyunu havasındaysanız, bu sizin için. Aksi takdirde, zevkleriniz için çok fazla "jank-o fett" olabilir.
Switcharcade Puanı: 3.5/5
Mika ve Cadı Dağı (19,99 $)
Kötü alınan birkaç Nausicaa video oyununun yayınlanmasının ardından Hayao Miyazaki, eserlerinin daha fazla uyarlanmasını yasakladı. Bu tüm Ghibli özelliklerine genişlenip genişletilmediği belirsizdir. Ne olursa olsun, o zamandan beri Ghibli tabanlı video oyunlarının olmaması dikkat çekicidir. Miyazaki'nin tutumuna saygı duysam da, bu benim hayalimi asla Porco Rosso açık dünya uçan oyununu göremeyeceğimize anlamına geliyor. Hayat böyle. Chibig ve Nukefist'in Mika ve The Witch's Mountain , başka bir Ghibli filminden ilham alıyor.
Büyülü yolculuğunuza giren acemi bir cadı olarak oynuyorsunuz. Eğitmeniniz sizi belirsiz bir şekilde bir dağdan atar ve süpürgeni kırar. Geri dönmek için, para kazanmak için paket teslimat işlerini üstlenmenizi gerektiren süpürgeni onarmanız veya değiştirmeniz gerekir. Canlı dünya ve ilginç karakterler deneyimi önemli ölçüde artırır. Anahtar zaman zaman mücadele eder, çözünürlük ve kare hızı, konuma ve oyun içi etkinliğe bağlı olarak isabet alır. Oyun muhtemelen daha güçlü donanımlarda daha iyi performans gösterecektir. Bununla birlikte, teknik kusurlara toleranslı olanlar (birçok anahtar sahibinin geliştirdiği bir özellik) muhtemelen onu keyifli bulacaktır.
Mika ve Cadı Dağı ilhamını açıkça kucaklıyor, ancak temel oyun tamircisi biraz tekrarlayıcı olabilir. Switch'teki performans sorunları deneyimden daha da uzaklaşıyor. Bununla birlikte, süpürgenizde sıkıştırmanın, çeşitli karakter kadrosuna paketler sunmanın eğlencesi yadsınamaz. Konsept size hitap ederse, muhtemelen oyunun tadını çıkaracaksınız.
Switcharcade Puanı: 3.5/5
Peglin (19.99 $)
Yaklaşık bir yıl önce Peglin'in iOS'ta erken erişim sürümünü inceledim. Aynı zamanda mobil sürümü üzerine haftanın oyunumuzdu. Bir Pachinko Roguelike olan Peglin , her zaman muazzam bir potansiyel gösterdi ve sadece tutarlı güncellemelerle gelişti. Geçen hafta, Nintendo'nun indie dünyası ve ortağı Direct vitrini sırasında Peglin duyuruldu ve Switch için serbest bırakıldı. Başlangıçta bunun sadece mevcut oyunun bir limanı olduğuna inandım, ancak 1.0 versiyonu olduğu ortaya çıktı.
Peglin , daha eksiksiz bir deneyim sunarak Switch ilk çıkışının yanında Steam ve Mobile'da 1.0'a ulaştı. Ancak, belirli bir oyuncuya hitap eden bir oyun. Amaç, düşmanlara zarar vermek ve Slay the Slay the Spire'a benzer şekilde ilerlemek için tahtadaki bir küreyi hedeflemektir. Oyunda etkinlikler, patronlar, dükkanlar, çok sayıda savaş ve zorlu bir erken oyun yer alıyor.
İlerledikçe, yeni küreleri yükseltebilir veya kilidini açabilir, iyileştirebilir ve kalıntıları toplayabilirsiniz. Stratejik hedefleme, kritik veya bomba mandallarını etkili bir şekilde kullanan çok önemlidir. Ayrıca tahtayı yenileyebilirsiniz. İlk öğrenme eğrisi dik, ancak oyun mekaniği sezgisel hale geliyor ve oyunun müziği oldukça akılda kalıcı.
Anahtar bağlantı noktası iyi performans gösterir, ancak hedefleme diğer platformlarda olduğu kadar pürüzsüz olmasa da. Dokunma Kontrolleri bu sorunu azaltın. Yük süreleri mobil ve buharla karşılaştırıldığında daha uzundur. Feci olmasa da, birden fazla platformunuz olup olmadığını belirtmek gerekir. Peglin'in buhar güvertesinde en iyisi olduğunu söyleyebilirim, mobil ve geçiş ikinci sırada yer alıyor.
Switch başarılarının eksikliği Peglin'in iç başarı sistemi tarafından telafi edilmektedir. Bu, Switch'in sistem çapında başarıların olmaması göz önüne alındığında hoş bir ektir. Geliştiricinin boyutu göz önüne alındığında anlaşılabilir olmasına rağmen, platformlar arasındaki çapraz tasarruf işlevselliği güzel bir ek olurdu.
Tek önemli endişem yük süreleri ve pürüzsüzlük hedefleme. Umarım, gelecekteki güncellemeler bu sorunları ele alacaktır. Red Nexus Games'e göre daha fazla ücretsiz güncelleme planlanıyor.
Erken erişimde bile Peglin olağanüstü. Bazı denge sorunları devam ederken, "Pachinko X Roguelike" formülü size hitap ediyorsa önemli bir anahtar başlığıdır. Geliştiriciler, rumble, dokunmatik ekran desteği ve düğme kontrolleri sağlayarak anahtarın donanımını etkili bir şekilde kullandılar. Şimdi, sadece fiziksel bir sürüme ihtiyacımız var. -Mikhail Madnani
Switcharcade Puanı: 4.5/5
Satış
(Kuzey Amerika Eşanı, ABD Fiyatları)
Vay! Çok sayıda başlık satışta ve bu liste sadece yüzeyi çiziyor. En iyi fırsatları vurgulayan ayrı bir makale derledim, bu yüzden buna dikkat edin. Alışverişinizde iyi şanslar!
Yeni Satışlar Seçin
(Kısacası için atlanmış olan kapsamlı oyunlar listesi. Orijinal metin çok uzun bir liste içeriyordu.)
Bugün için hepsi bu, millet. Yarın daha fazla inceleme, yeni sürüm, satış ve potansiyel olarak bazı haberlerle geri döneceğiz. Tayfun, sıcak sıcaklıkları ve güneş ışığını geride bırakarak azaldı. Umarım hepiniz harika bir Pazartesi geçirirsiniz ve okuduğunuz için teşekkür ederiz!