Hallo veeleisende lezers, en welkom bij de Switcharcade Roundup voor 2 september 2024. Hoewel het een vakantie lijkt te zijn in de Verenigde Staten, hier in Japan, is het zoals gewoonlijk het bedrijfsleven. Dat betekent dat ik een aantal heerlijke lekkernijen voor u heb, beginnend met onze gebruikelijke weekopenende recensie-extravaganza. Drie geschreven door de jouwe echt, en een van onze gewaardeerde collega, Mikhail. Ik zal Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter en Mika en de Mika's Mountain onderzoeken. Mikhail duikt opnieuw in de diepten van Peglin , een spel dat hij beter begrijpt dan wie dan ook bij Toucharcade Towers. Naast de beoordelingen hebben we wat nieuws van Mikhail en een uitgebreide lijst met deals van de blockbuster -verkoop van Nintendo. Laten we erin duiken!
Nieuws
Guilty Gear Strive arriveert op Nintendo Switch in januari 2025
Arc System Works heeft geleverd! Guilty Gear Strive komt op 23 januari naar de Nintendo -schakelaar, met 28 tekens en rollback netcode voor online wedstrijden. Helaas zal Cross-Play geen functie zijn, maar het zou een bevredigende offline en uitwisselings-exclusieve online ervaring moeten bieden. Ik ben persoonlijk dol op het spel op Steam Deck en PS5, en zal de Switch -versie zeker een draai geven. Ga voor meer informatie naar de officiële website.
Reviews en mini-views
Bakeru ($ 39,99)
Laten we duidelijk zijn: Bakeru is geen GOOMON/MYSTICAL NINJA . Hoewel ontwikkeld door een deel van hetzelfde team, afgezien van oppervlakkige overeenkomsten, is het een afzonderlijke entiteit. Verwacht Goemon zal zowel Bakeru als je plezier alleen maar korting maken. Bakeru is zijn eigen unieke ervaring. Dat gezegd hebbende, laten we het spel bespreken. Bakeru komt uit goedgevoel, een studio met een geschiedenis van samenwerken met Nintendo over titels binnen de Wario , Yoshi en Kirby Franchises, meest recent Princess Peach: Showtime! . Hun forte lijkt charmante, toegankelijke en gepolijste platformers te zijn. En dat is precies wat Bakeru is.
Mischief ontvouwt zich in Japan, en een jonge avonturier genaamd Issun vindt een onwaarschijnlijke bondgenoot in Bakeru, een tanuki met vormveranderende vaardigheden en een voorliefde voor Taiko-drums. De reis brengt je door Japan, prefectuur door prefectuur, gevuld met gevechten, schattenjacht, eigenzinnige interacties en verborgen geheimen. Met meer dan zestig niveaus behoudt de ervaring, hoewel niet overweldigend memorabel in elk aspect, een consistent boeiende charme. Ik vond de verzamelobjecten bijzonder plezierig en weerspiegelden vaak de unieke kenmerken van elke locatie. De game biedt talloze inzichten in de Japanse cultuur, sommige zelfs verrassend voor een oude inwoner zoals ik.
De baasgevechten verdienen speciale vermelding. Hier zijn vergelijkingen met Goemon (of andere goede gevoelige titels) gerechtvaardigd. Het team begrijpt duidelijk het belang van goed ontworpen baas-ontmoetingen, en ze zijn uitzonderlijk leuk. Deze creatieve showdowns belonen bekwaam spel. Bakeru neemt talloze creatieve risico's voor een eenvoudige 3D -platformer, met verschillende graden van succes. De succesvolle momenten zijn echter echt de moeite waard en de minder succesvolle zijn gemakkelijk te vergeven. Ondanks zijn gebreken was ik echt dol op het spel. De likeability is bijna besmettelijk.
Het enige belangrijke nadeel is de prestaties van de schakelaar. Mikhail raakte dit aan in zijn recensie van de Steam -versie. De framesnelheid fluctueert en bereikt af en toe 60 fps maar dompelt vaak aanzienlijk tijdens intense momenten. Hoewel ik over het algemeen niet overdreven gevoelig ben voor inconsistente framesnelheden, is het vermeldenswaard voor degenen die dat zijn. Ondanks verbeteringen sinds de Japanse release, blijven prestatieproblemen bestaan.
Bakeru is een heerlijke 3D -platformer met gepolijst ontwerp en inventieve gameplay -elementen. Zijn toewijding aan zijn unieke stijl is bijna besmettelijk. Hoewel framesnelheidsproblemen voorkomen dat het zijn volledige potentieel op Switch bereikt, en degenen die een Goemon -kloon verwachten, zullen teleurgesteld zijn, is het een sterk aanbevolen titel om je zomer af te sluiten.
Switcharcade -score: 4.5/5
Star Wars: Bounty Hunter ($ 19,99)
De Star Wars Prequel -trilogie heeft een golf van merchandise voortgebracht, waaronder een verrassend aantal videogames. Hoewel de films niet kritisch waren geprezen, breidden ze ontegenzeggelijk de verhalende mogelijkheden van het universum uit. Herinner je je Boba Fett nog? De cool-gepantserde premiejager zonder pardon gestuurd naar een Sarlacc-put? Nou, ontmoet zijn vader! Hij heeft ook een cool pantser en lijdt een even onwaardige nederlaag. Maar hoe zit het met zijn leven voor aanval van de klonen ? Star Wars: Bounty Hunter vult die hiaten in, of u er nu om hebt gevraagd of niet.
Dit is het verhaal van Jango Fett - een premiejager die zo indrukwekkend is dat hij de sjabloon werd voor een heel kloonleger. De beste in de melkweg! (Vraag niet naar zijn ontmoeting met een Jedi -meester.) Koel pantser! Maar wat maakte hem geschikt om de basis te zijn voor het kloonleger? Dat is het centrale thema van de game: Jango's auditie, als je wilt. Hij is op de taak van de schijnbaar onschuldige graaf Dooku om op een donkere Jedi te jagen, met extra premies die onderweg welkom zijn.
De gameplay omvat het richten op specifieke personen binnen elk niveau, met optionele doelen die beschikbaar zijn voor extra beloning. Een verscheidenheid aan wapens en gadgets, waaronder de iconische jetpack, staan tot uw beschikking. Hoewel aanvankelijk boeiend, worden de repetitieve gameplay en het gebrek aan significante variatie in de loop van de tijd merkbaar. Het lijdt aan de typische kwesties van een videogame uit 2002, een periode waarin bepaalde aspecten van game -ontwerp nog steeds evolueerden. Targeting is onnauwkeurig, dekmechanica zijn onbetrouwbaar en het niveau van het niveau, terwijl ze zich richten op openheid, voelt vaak krap en slecht geleid. Zelfs bij de release was het op zijn best een gemiddelde game, gebonden aan wat toen werd beschouwd als de slechtste Star Wars -film.
De poortinspanningen van Aspyr hebben de visuals en prestaties van de game verbeterd, en het bijgewerkte besturingsschema is een welkome verbetering. Het spaarsysteem blijft echter ongewijzigd, wat betekent dat lange fasen mogelijk opnieuw moeten worden gestart als u aanzienlijke fouten maakt. Aan de positieve kant is een Boba Fett -huid ontgrendeld. Als je overweegt deze game te spelen, is deze versie de definitieve keuze.
Star Wars: Bounty Hunter bezit een zekere nostalgische charme. Het belichaamt de verschillende kenmerken van het PlayStation 2/GameCube/Xbox -tijdperk, ondanks de verbeteringen van Aspyr. De aantrekkingskracht ervan ligt in de eerste plaats in die nostalgische factor. Als je in de stemming bent voor een tijdreizen-avontuur tot 2002 en een ruw-round-the-richtingsactiegame, dan is dit iets voor jou. Anders is het misschien teveel "Jank-O Fett" voor je smaak.
Switcharcade -score: 3,5/5
Mika and the Witch's Mountain ($ 19,99)
Na de release van verschillende slecht ontvangen NAUSICAA -videogames verbood Hayao Miyazaki beroemd verdere aanpassingen van zijn werken. Of dit is uitgebreid tot alle ghibli -eigenschappen is onduidelijk. Hoe dan ook, de afwezigheid van op Ghibli gebaseerde videogames is sindsdien opmerkelijk. Hoewel ik het standpunt van Miyazaki respecteer, betekent dit wel dat we mijn droom Porco Rosso Open-World Flying Game nooit zullen zien. Dat is het leven. Chibig en Nukefist's Mika and the Witch's Mountain put duidelijk inspiratie uit een andere Ghibli -film.
Je speelt als een beginnende heks die aan je magische reis begint. Je instructeur gooit je zonder pardon van een berg van een berg en breken je bezem. Om terug te komen, moet u uw bezem repareren of vervangen, waardoor u pakketbezorgtaken moet aannemen om geld te verdienen. De levendige wereld en eigenzinnige karakters verbeteren de ervaring aanzienlijk. De schakelaar worstelt soms, met resolutie en framesnelheid die hits nemen, afhankelijk van locatie en in-game activiteit. De game zou waarschijnlijk beter presteren op krachtigere hardware. Degenen die tolerant zijn voor technische onvolkomenheden (een eigenschap die veel schakelaars waarschijnlijk hebben ontwikkeld) zullen het waarschijnlijk leuk vinden.
Mika en de berg van de heks omarmen openlijk zijn inspiratie, maar de kerngameplay -monteur kan enigszins repetitief worden. Prestatieproblemen op de schakelaar doen verder afbreuk aan de ervaring. Het plezier om op je bezem rond te ritsen, pakketten af te leveren aan een diverse cast van personages, valt echter niet te ontkennen. Als het concept je aanspreekt, zul je waarschijnlijk genieten van het spel.
Switcharcade -score: 3,5/5
Peglin ($ 19,99)
Ongeveer een jaar geleden heb ik de vroege toegangsversie van Peglin op iOS beoordeeld. Het was ook ons spel van de week op zijn mobiele release. Peglin , een Pachinko Roguelike, heeft altijd een enorm potentieel getoond en het is alleen verbeterd door consistente updates. Vorige week, tijdens Nintendo's Indie World en Partner Direct Showcase, werd Peglin aangekondigd en uitgebracht voor Switch. Ik geloofde aanvankelijk dat het gewoon een poort van het bestaande spel was, maar het bleek de 1.0 -versie te zijn.
Peglin bereikte 1.0 op Steam en Mobile naast zijn Switch -debuut en bood een completere ervaring. Het is echter een spel dat geschikt is voor een specifiek type speler. Het doel is om een bol te richten op pinnen op het bord om vijanden te beschadigen en door zones te gaan, vergelijkbaar met het verslaan van de spits . De game bevat evenementen, bazen, winkels, talloze gevechten en een uitdagende vroege game.
Naarmate je vordert, kun je nieuwe bollen upgraden of ontgrendelen, genezen en relikwieën verzamelen. Strategisch richten is cruciaal, het effectief gebruiken van kritieke of bompens. U kunt ook het bord vernieuwen. De eerste leercurve is steil, maar de gameplay -mechanica worden intuïtief en de soundtrack van de game is behoorlijk pakkend.
De schakelpoort presteert goed, hoewel AIREing niet zo soepel is als op andere platforms. Touch -bedieningselementen beperken dit probleem. De laadtijden zijn langer vergeleken met mobiel en stoom. Hoewel niet rampzalig, is het vermeldenswaard of u meerdere platforms bezit. Ik zou zeggen dat Peglin het beste is op Steam Deck, met mobiel en schakel nauw aan de tweede plaats.
Het ontbreken van schakelprestaties wordt gecompenseerd door het interne prestatiesysteem van Peglin . Dit is een welkome toevoeging, gezien de systeembrede afwezigheid van de schakelaar van prestaties. Cross-save-functionaliteit op verschillende platforms zou een mooie toevoeging zijn geweest, hoewel begrijpelijk gezien de grootte van de ontwikkelaar.
Mijn enige grote zorgen zijn laadtijden en richten op gladheid. Hopelijk zullen toekomstige updates deze problemen aanpakken. Verdere gratis updates zijn gepland, volgens Red Nexus Games.
Zelfs in vroege toegang was Peglin uitzonderlijk. Hoewel er nog enkele balansproblemen overblijven, is het een essentiële switch -titel als de formule "Pachinko X Roguelike" u aanspreekt. De ontwikkelaars hebben de hardware van de schakelaar effectief gebruikt en bieden Rumble, Touchscreen -ondersteuning en knoopbedieningen. Nu hebben we gewoon een fysieke release nodig. -Mikhail Madnani
Switcharcade -score: 4.5/5
Verkoop
(Noord -Amerikaanse eShop, Amerikaanse prijzen)
Wauw! Talloze titels zijn te koop, en deze lijst krabt alleen het oppervlak. Ik heb een apart artikel samengesteld dat de beste deals benadrukt, dus houd dat in de gaten. Veel succes met je winkelen!
Selecteer nieuwe verkoop
(Uitgebreide lijst met games die te koop zijn weggelaten voor beknoptheid. De originele tekst bevatte een zeer lange lijst.)
Dat is alles voor vandaag, mensen. We zullen morgen terugkeren met meer beoordelingen, nieuwe releases, verkoop en mogelijk nieuws. De tyfoon is verdwenen en laat warme temperaturen en zonneschijn achter. Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige maandag hebben, en bedankt voor het lezen!