Halo pembaca yang cerdas, dan selamat datang ke Switcharcade Roundup untuk 2 September, 2024. Walaupun nampaknya bercuti di Amerika Syarikat, di sini di Jepun, ia adalah perniagaan seperti biasa. Ini bermakna saya mempunyai beberapa hidangan yang menarik untuk anda, bermula dengan semakan semakan semakan biasa kami extravaganza. Tiga yang ditulis oleh anda benar -benar, dan satu dari rakan sekerja kami, Mikhail. Saya akan memeriksa Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , dan Mika dan Gunung Penyihir . Mikhail sekali lagi menyelidiki kedalaman Peglin , permainan yang dia faham lebih baik daripada orang lain di Toucharcade Towers. Di luar ulasan, kami mempunyai beberapa berita dari Mikhail, dan senarai tawaran yang komprehensif dari jualan blockbuster Nintendo. Mari menyelam!
Berita
Guilty Gear Strive Tiba di Nintendo Switch pada Januari 2025
Kerja Sistem ARC telah dihantar! Guilty Gear Strive akan datang ke Nintendo Switch pada 23 Januari, yang membanggakan 28 aksara dan rollback netcode untuk perlawanan dalam talian. Malangnya, silang bermain tidak akan menjadi ciri, tetapi ia harus memberikan pengalaman dalam talian eksklusif di luar talian dan suis. Saya secara peribadi memuja permainan di Deck Steam dan PS5, dan pastinya akan memberikan versi suis putaran. Untuk maklumat lanjut, lawati laman web rasmi.
Ulasan & pandangan mini
Bakeru ($ 39.99)
Mari kita jelaskan: Bakeru bukan goemon/mistik ninja . Semasa dibangunkan oleh beberapa pasukan yang sama, persamaan cetek selain itu, ia adalah entiti yang berbeza. Mengharapkan Goemon hanya akan membantah kedua -dua Bakeru dan keseronokan anda. Bakeru adalah pengalaman uniknya sendiri. Dengan itu, mari kita bincangkan permainan. Bakeru berasal dari Good-Feel, sebuah studio dengan sejarah berkolaborasi dengan Nintendo mengenai tajuk dalam francais Wario , Yoshi , dan Kirby , yang paling baru-baru ini Princess Peach: Showtime! . Forte mereka seolah -olah menjadi platformer yang menawan, boleh diakses, dan digilap. Dan itulah yang Bakeru itu.
Mischief berlaku di seluruh Jepun, dan seorang pengembara muda bernama Issun mendapati sekutu yang tidak mungkin di Bakeru, Tanuki dengan kebolehan beralih bentuk dan kesukaan untuk gendang taiko. Perjalanan ini membawa anda ke Jepun, Prefektur oleh Prefektur, dipenuhi dengan pertempuran, memburu harta karun, interaksi aneh, dan rahsia tersembunyi. Dengan lebih daripada enam puluh tahap, pengalaman itu, sementara tidak dapat diingati dalam setiap aspek, mengekalkan daya tarikan yang konsisten. Saya dapati koleksi yang sangat menyeronokkan, sering mencerminkan ciri -ciri unik setiap lokasi. Permainan ini menawarkan banyak pandangan ke dalam budaya Jepun, ada yang mengejutkan penduduk lama seperti saya.
Pertempuran bos layak mendapat sebutan khas. Di sini, perbandingan dengan Goemon (atau tajuk lain yang baik) adalah wajar. Pasukan ini dengan jelas memahami pentingnya pertemuan bos yang direka dengan baik, dan mereka sangat menyeronokkan. Pertunjukan kreatif ini memberi ganjaran yang mahir. Bakeru mengambil banyak risiko kreatif untuk platformer 3D yang mudah, dengan pelbagai kejayaan. Walau bagaimanapun, momen yang berjaya benar -benar memberi ganjaran, dan yang kurang berjaya mudah diampuni. Walaupun kelemahannya, saya mendapati diri saya benar -benar suka permainan. Kesamaannya hampir berjangkit.
Satu -satunya kelemahan penting ialah prestasi Switch. Mikhail menyentuh ini dalam kajiannya tentang versi Steam. Kadar bingkai turun naik, kadang -kadang mencapai 60fps tetapi sering mencelupkan dengan ketara semasa momen yang sengit. Walaupun saya secara amnya tidak terlalu sensitif terhadap kadar bingkai yang tidak konsisten, ia perlu diperhatikan bagi mereka yang berada. Walaupun penambahbaikan sejak pelepasan Jepun, isu prestasi berterusan.
Bakeru adalah platformer 3D yang menarik dengan reka bentuk yang digilap dan elemen permainan inventif. Komitmennya terhadap gaya uniknya hampir menular. Walaupun isu kadar bingkai menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya pada suis, dan mereka yang mengharapkan klon Goemon akan kecewa, ia adalah tajuk yang sangat disyorkan untuk melepaskan musim panas anda.
Skor SwitchArcade: 4.5/5
Star Wars: Bounty Hunter ($ 19.99)
Trilogi Prequel Star Wars menghasilkan gelombang barangan, termasuk bilangan permainan video yang mengejutkan. Walaupun filem -filem itu tidak diiktiraf secara kritikal, mereka tidak dapat dinafikan mengembangkan kemungkinan naratif alam semesta. Ingat Boba Fett? Pemburu kurnia yang bersenjata yang bersenjata secara tidak sengaja dihantar ke lubang Sarlacc? Nah, berjumpa dengan ayahnya! Dia juga sukan perisai sejuk dan mengalami kekalahan yang sama sekali tidak bermaruah. Tetapi bagaimana dengan hidupnya sebelum serangan klon ? Star Wars: Bounty Hunter mengisi jurang itu, sama ada anda meminta atau tidak.
Ini adalah cerita Jango Fett -pemburu kurnia yang sangat mengagumkan dia menjadi templat untuk seluruh tentera klon. Yang terbaik di galaksi! (Jangan tanya tentang pertemuannya dengan tuan Jedi.) Perisai sejuk! Tetapi apa yang membuatnya sesuai untuk menjadi asas bagi tentera klon? Itulah tema utama permainan: uji bakat Jango, jika anda mahu. Dia ditugaskan oleh Count Dooku yang tidak bersalah untuk memburu Jedi yang gelap, dengan nikmat tambahan dialu -alukan di sepanjang jalan.
Permainan ini melibatkan penargetan individu tertentu dalam setiap peringkat, dengan sasaran pilihan yang tersedia untuk ganjaran tambahan. Pelbagai senjata dan alat, termasuk jetpack ikonik, ada di pelupusan anda. Walaupun pada mulanya menarik, permainan berulang dan kekurangan variasi yang ketara menjadi ketara dari masa ke masa. Ia menderita dari isu -isu biasa permainan video 2002, satu tempoh apabila aspek reka bentuk permainan tertentu masih berkembang. Penargetan adalah tidak tepat, mekanik penutup tidak boleh dipercayai, dan reka bentuk tahap, sambil bertujuan untuk keterbukaan, sering terasa sempit dan kurang berpandu. Malah pada pembebasannya, ia adalah permainan purata yang terbaik, terikat dengan apa yang kemudian dianggap sebagai filem Star Wars yang paling teruk.
Usaha pelabuhan Aspyr telah meningkatkan visual dan prestasi permainan, dan skim kawalan yang dikemas kini adalah peningkatan yang dialu -alukan. Walau bagaimanapun, sistem penjimatan tetap tidak berubah, bermakna peringkat panjang mungkin perlu dimulakan semula jika anda membuat kesilapan yang ketara. Di samping itu, kulit Boba Fett dibuka. Jika anda sedang mempertimbangkan bermain permainan ini, versi ini adalah pilihan yang pasti.
Star Wars: Bounty Hunter mempunyai daya tarikan nostalgia tertentu. Ia merangkumi ciri -ciri yang berbeza dari era PlayStation 2/GameCube/Xbox, walaupun penambahbaikan Aspyr. Rayuannya terletak terutamanya dalam faktor nostalgia itu. Jika anda berada dalam mood untuk pengembaraan perjalanan masa hingga 2002 dan permainan tindakan yang kasar-sekitar-edges, ini adalah untuk anda. Jika tidak, ia mungkin terlalu banyak "jank-o fett" untuk citarasa anda.
Skor SwitchArcade: 3.5/5
Mika dan Gunung Penyihir ($ 19,99)
Berikutan pembebasan beberapa permainan video Nausicaa yang kurang diterima, Hayao Miyazaki terkenal melarang penyesuaian lanjut karya-karyanya. Sama ada ini diperluaskan kepada semua sifat Ghibli tidak jelas. Walau apa pun, ketiadaan permainan video berasaskan Ghibli sejak itu patut diberi perhatian. Walaupun saya menghormati pendirian Miyazaki, ini bermakna kita tidak akan pernah melihat permainan terbang Dream Porco Rosso Terbuka Dunia. Begitulah kehidupan. Chibig dan Nukefist Mika dan Gunung Penyihir jelas menarik inspirasi dari filem Ghibli yang lain.
Anda bermain sebagai penyihir baru yang memulakan perjalanan ajaib anda. Pengajar anda secara tidak sengaja melemparkan anda dari gunung, memecahkan penyapu anda. Untuk kembali, anda perlu membaiki atau menggantikan penyapu anda, memerlukan anda mengambil pekerjaan penghantaran pakej untuk mendapatkan wang. Dunia yang bertenaga dan watak -watak yang unik meningkatkan pengalaman. Suis bergelut pada masa-masa, dengan resolusi dan kadar bingkai mengambil hits bergantung pada lokasi dan aktiviti dalam permainan. Permainan ini mungkin akan lebih baik pada perkakasan yang lebih kuat. Walau bagaimanapun, mereka yang toleran terhadap ketidaksempurnaan teknikal (sifat banyak pemilik suis mungkin dibangunkan) mungkin akan mendapati ia menyeronokkan.
Mika dan Gunung Witch secara terbuka merangkumi inspirasinya, tetapi mekanik permainan terasnya boleh menjadi agak berulang. Isu -isu prestasi pada suis selanjutnya mengurangkan pengalaman. Walau bagaimanapun, keseronokan zipping di atas penyapu anda, menyampaikan pakej kepada pelbagai watak, tidak dapat dinafikan. Sekiranya konsep itu menarik perhatian anda, anda mungkin akan menikmati permainan ini.
Skor SwitchArcade: 3.5/5
PEGLIN ($ 19.99)
Kira -kira setahun yang lalu, saya mengkaji semula versi akses awal Peglin pada iOS. Ia juga permainan kami minggu ini apabila pembebasan mudah alihnya. Peglin , pachinko roguelike, sentiasa menunjukkan potensi yang besar, dan ia hanya bertambah baik melalui kemas kini yang konsisten. Minggu lalu, semasa pameran langsung Indie World dan rakan kongsi Nintendo, Peglin diumumkan dan dikeluarkan untuk Switch. Pada mulanya saya percaya ia hanya pelabuhan permainan yang sedia ada, tetapi ia menjadi versi 1.0.
Peglin mencapai 1.0 pada stim dan mudah alih bersama debut suisnya, menawarkan pengalaman yang lebih lengkap. Walau bagaimanapun, ia adalah permainan yang memenuhi jenis pemain tertentu. Objektifnya adalah untuk mensasarkan orb di pasak di papan untuk merosakkan musuh dan kemajuan melalui zon, sama seperti membunuh spire . Permainan ini menampilkan acara, bos, kedai, banyak pertempuran, dan permainan awal yang mencabar.
Semasa anda maju, anda boleh menaik taraf atau membuka kunci bola baru, menyembuhkan, dan mengumpul peninggalan. Matlamat strategik adalah penting, menggunakan pasak kritikal atau bom dengan berkesan. Anda juga boleh menyegarkan papan. Keluk pembelajaran awal adalah curam, tetapi mekanik permainan menjadi intuitif, dan soundtrack permainan agak menarik.
Port Switch berfungsi dengan baik, walaupun bertujuan tidak lancar seperti pada platform lain. Kawalan sentuhan mengurangkan isu ini. Masa beban lebih lama berbanding dengan mudah alih dan stim. Walaupun tidak memalukan, perlu diperhatikan jika anda memiliki pelbagai platform. Saya akan mengatakan Peglin adalah yang terbaik di Deck Steam, dengan mudah alih dan beralih bersaing rapat untuk tempat kedua.
Kekurangan pencapaian suis dikompensasi oleh sistem pencapaian dalaman Peglin . Ini adalah tambahan yang dialu-alukan, memandangkan ketiadaan pencapaian sistem Switch. Fungsi salib di seluruh platform akan menjadi tambahan yang bagus, walaupun difahami memandangkan saiz pemaju.
Kebimbangan saya yang penting adalah masa beban dan mensasarkan kelancaran. Mudah -mudahan, kemas kini masa depan akan menangani isu -isu ini. Kemas kini percuma lebih lanjut dirancang, menurut permainan Red Nexus.
Malah dalam akses awal, Peglin adalah luar biasa. Walaupun beberapa isu keseimbangan kekal, ia adalah tajuk suis penting jika formula "Pachinko X Roguelike" merayu kepada anda. Pemaju telah menggunakan perkakasan Switch dengan berkesan, memberikan sokongan skrin sentuh, dan kawalan butang. Sekarang, kita hanya memerlukan pelepasan fizikal. -Mikhail Madnani
Skor SwitchArcade: 4.5/5
Jualan
(Eshop Amerika Utara, harga AS)
Wow! Banyak tajuk yang dijual, dan senarai ini hanya menggaru permukaan. Saya telah menyusun artikel berasingan yang menonjolkan tawaran terbaik, jadi perhatikannya. Semoga berjaya dengan membeli -belah anda!
Pilih jualan baru
(Senarai permainan yang luas yang dijual ditinggalkan untuk keringkasan. Teks asal mengandungi senarai yang sangat panjang.)
Itu sahaja untuk hari ini, orang -orang. Kami akan kembali esok dengan lebih banyak ulasan, siaran baru, jualan, dan berpotensi beberapa berita. Taufan telah reda, meninggalkan suhu hangat dan cahaya matahari. Saya harap anda semua mempunyai hari Isnin yang indah, dan terima kasih kerana membaca!