Stormgate, erken erişim için Steam'de yayınlandı ve tepkiler karışık oldu. Bu makale, Kickstarter destekçilerinin ve oyuncuların oyunun erken erişim sürümü hakkında sordukları soruları ele alacak.
Farklılaştırıcı incelemelerle Stormgate yayınlandı
Destekçiler Stormgate'in mikro dönüşümlerinden memnun değil
StarCraft II'nin manevi devamı olmayı hedefleyen, merakla beklenen gerçek zamanlı strateji oyunu Stormgate, Steam'de inişli çıkışlı bir lansmanla karşılaştı. Oyun, Kickstarter'da 35 milyon dolarlık başlangıç finansman hedefine rağmen başarılı bir şekilde 2,3 milyon dolardan fazla para toplamasına rağmen, piyasaya sürülmesinin ardından yanıltıldıklarını düşünen destekçilerin ciddi tepkisiyle karşılaştı. "Ultimate" paketi için 60 dolar ödeyen destekçiler, Erken Erişim içeriğinin tamamını almayı bekliyordu ancak bu söz yerine getirilmiş gibi görünmüyor.
Birçok kişi bu oyunu Frost Giant Studios için bir tutku projesi olarak görüyor ve başarısına katkıda bulunmak istiyor. Oyunun oynaması ücretsiz olarak duyurulsa da agresif para kazanma modeli birçok destekçiyi hayal kırıklığına uğrattı.
Bir kampanya bölümünün (veya üç görevin) maliyeti 10$'dır ve tek bir ortak karakterin maliyeti aynı fiyata, yani StarCraft II'deki fiyatın iki katıdır. Birçok kişi üç bölüme ve üç karaktere erişim sağlamak için Kickstarter'da 60 dolar veya daha fazla harcadı. Harcanan para miktarı göz önüne alındığında destekçiler, oyunun en azından Erken Erişim sırasında tamamen deneyimlenmesi gerektiğini düşünüyor. Ne yazık ki birçok destekçi, yeni bir karakter olan Warz'ın ilk günde oyuna eklenmesi ancak Kickstarter ödüllerine dahil edilmemesi nedeniyle "ihanete uğradığını" hissetti.
Steam kullanıcısı Aztraeuz şu yorumu yaptı: "Geliştiricileri Blizzard'ın elinden alabilirsiniz, ancak Blizzard'ı geliştiricilerin elinden alamazsınız." "Birçoğumuz bu oyunu destekliyoruz çünkü işe yaradığını görmek istiyoruz. Birçoğumuz bu oyunu destekliyoruz." Bu oyuna yüzlerce dolar yatırım yaptık. Neden ilk günden önce sahip olmadığımız mikro işlemler var?”
Oyunculardan gelen güçlü tepkiye yanıt olarak Frost Giant Studios, oyuncuların Steam'deki endişelerine yanıt verdi ve oyunculara destekleri için teşekkür etti.
Stüdyo, "kitle fonlaması döneminde Kickstarter paketine nelerin dahil olduğunu netleştirmeye" çalışırken, birçok kişinin "Ultimate" paketinin Erken Erişimde yayınlanan "tüm oyun içeriğini" içermesini beklediğini kabul etti. Bir iyi niyet göstergesi olarak, "Ultimate Founder's Pack seviyesi ve üzerinde" bağış yapan tüm Kickstarter ve Indiegogo destekçilerinin bir sonraki ücretli kahramanı ücretsiz alacağını duyurdular.
Ancak stüdyo, birçok kişinin "Warz'ı zaten satın almış olması" nedeniyle bu teklifin piyasaya sürülen kahraman Warz'ı içermediğini açıkladı, bu da onların "geçmişe dönük olarak onu ücretsiz hale getirememesine" neden oluyor.
İmtiyazlara rağmen, pek çok kişi hâlâ oyunun agresif para kazanma stratejisinden ve olası oynanış sorunlarından duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi.
Frost Giant Studios, erken erişim sürümü yayınlandıktan sonra oyuncu geri bildirimlerine yanıt veriyor
Stormgate büyük beklentiler taşıyor. StarCraft II'nin tecrübeli geliştiricileri tarafından yaratılan bu oyun, türün altın çağının büyüsünü yeniden yaratmayı vaat ediyor. Ancak oyuncular karışık sonuçlarla karşılaştı. Temel RTS oynanışı potansiyel gösterirken, oyun agresif para kazanma, bulanık grafikler, temel kampanya özelliklerinin eksikliği, hayal kırıklığı yaratan birim etkileşimleri ve yapay zekanın bir meydan okuma sağlayamaması nedeniyle eleştirildi.
Bu sorunlar Steam'de "karışık" bir derecelendirmeyle sonuçlandı ve birçok oyuncu bunu "Evde StarCraft II" olarak adlandırdı. Bu eksikliklere rağmen incelememiz oyunun potansiyelini ve hikaye ve grafik gibi alanlardaki iyileştirme potansiyelini vurguluyor.
Stormgate Erken Erişim hakkındaki düşüncelerimize daha derinlemesine bakmak için aşağıdaki incelemenin tamamına göz atın!