Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay nagpahayag ng malakas na suporta para sa paparating na Nintendo Switch 2, kahit na bago ang opisyal na paglabas nito noong 2025. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan ang higit pa tungkol sa umuusbong na relasyon sa pagitan ng Microsoft at Nintendo.
Ipinangako ng Xbox CEO ang kanyang suporta para sa Switch 2
Ang Xbox ay magpapatuloy sa pag -port ng mga laro sa Nintendo Switch 2
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Gamertag Radio noong Enero 25, 2025, inihayag ng Xbox CEO na si Phil Spencer ang kanyang pangako na suportahan ang Nintendo Switch 2 sa pamamagitan ng pag -port ng maraming mga laro ng Xbox sa sabik na inaasahang platform na ito. Ang sigasig ni Spencer para sa susunod na hybrid console ng Nintendo ay malinaw, dahil binati na niya ang pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, sa pamamagitan ng email. "Nagpapalitan ako ng mga email na may Furukawa-san, ang CEO ng Nintendo. Binigyan ko siya ng isang malaking congrats at sinabi ng aking mga dating mata na pinahahalagahan ang mas malaking screen," sabi ni Spencer.
Pinuri pa niya ang pagbabago ng Nintendo at ang makabuluhang papel nito sa industriya ng gaming. "Nintendo, ang kanilang pagbabago, at kung ano ang ibig sabihin sa industriya na ito ... Palagi ko lang pinalakpakan ang mga galaw na ginagawa nila. Ginawa nila ang isang maliit na video ng flash, at alam kong makakakuha tayo ng mas detalyado sa paglipas ng panahon. Inaasahan ko talaga ang pagsuporta sa kanila sa mga laro na mayroon tayo, at sa palagay ko lang sila ay isang talagang mahalagang bahagi ng industriya na ito."
Habang ang mga tiyak na pamagat ng laro ay hindi isiwalat sa panahon ng pakikipanayam, ang umiiral na 10-taong kasunduan ng Microsoft kasama ang Nintendo, na inihayag noong Pebrero 25, 2023, tinitiyak na ang "Call of Duty ay dadalhin sa mga manlalaro ng Nintendo-sa araw ding iyon bilang Xbox, na may buong tampok at pagkakapare-pareho ng nilalaman," ayon sa Pangulo ng Microsoft na si Brad Smith.
Kasalukuyang pinalawak ng Xbox ang pag -abot nito sa pamamagitan ng pagdadala ng mga laro tulad ng grounded at pentiment sa mga karibal na platform tulad ng Switch at PlayStation. Sa pinahusay na kakayahan ng Switch 2, mas maraming mga pamagat ng Xbox ang malamang na sumunod sa suit.
Ang Xbox ay nagtatrabaho sa isang bagong platform
Sa parehong pakikipanayam, muling kinumpirma ni Spencer na ang Xbox ay aktibong bumubuo ng bagong hardware, kahit na ito ay patuloy na port ng mga laro sa mga platform ng mga kakumpitensya. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng mga laro na maaaring i -play sa maraming mga platform. "Nais kong bumuo ng isang platform na naghahatid ng mga tagalikha, ang mga tagalikha na nagsisikap na matugunan ang mga tao sa bawat screen," sabi ni Spencer.
Itinampok din niya ang pokus sa paglikha ng mga makabagong hardware na sumasamo sa parehong mga developer at manlalaro. "Bumuo tayo ng makabagong hardware na nais gamitin ng mga tao upang i -play, nasa kamay man ito, nasa telebisyon man ito, o kahit na iba pang mga lugar," dagdag niya. Ang diskarte ng Xbox ay upang gawing mas naa -access ang mga laro nang hindi hinihigpitan ang mga ito sa mga eksklusibong platform, habang ang pagbuo ng mga bagong console o handheld na aparato.
Plano ng Xbox na maabot ang mas maraming mga manlalaro sa iba't ibang mga aparato
Noong Nobyembre 14, 2024, ang Xbox Marketing Senior Director na si Craig McNary ay nagbukas ng bagong slogan, "Ito ay isang Xbox," na binibigyang diin ang layunin ng kumpanya na palawakin ang pagkakaroon ng Xbox sa iba't ibang mga aparato.
"Ito ay isang Xbox na inaanyayahan ang mga tao na maglaro kasama ang Xbox sa maraming mga aparato at mga screen," paliwanag ni McNary. Ang kampanyang ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng Xbox bilang isang maraming nalalaman platform, na nailalarawan sa pamamagitan ng naka-bold, iconic, at masaya na visual na may magaan na tono. Ang kampanya, na inilunsad sa parehong araw, ay nagtatampok ng isang nakakatawang diskarte, na nagpapakita ng mga item tulad ng isang remote control, laptop, cat box, at bento box, na pinaglaruan na may label kung ano ang Xbox o hindi. Sa kabila ng mapaglarong kalikasan, malinaw ang mensahe: maraming mga aparato ang magkakaugnay sa Xbox at Microsoft.
Upang maibalik ang pangitain na ito, ang Xbox ay nakipagtulungan sa mga tatak tulad ng Samsung, Crocs ™, Porsche, at iba pa, na lumilikha ng nakakaakit at nakakaaliw na mga inisyatibo sa marketing. Hindi tulad ng mga katunggali nito na nakatuon sa mga eksklusibong pamagat, ang Xbox ay nakatuon sa paggawa ng mga laro na malawak na magagamit sa mga karibal na mga console, na tinitiyak na mas maraming mga manlalaro ang masisiyahan sa kanilang mga handog.