Phil Spencer, CEO von Xbox, hat die bevorstehende Nintendo Switch 2 bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung im Jahr 2025 untersucht.
Xbox -CEO verspricht seine Unterstützung für Switch 2
Xbox wird weiterhin Spiele auf Nintendo Switch 2 portieren
In einem kürzlichen Interview mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer seine Verpflichtung zur Unterstützung des Nintendo Switch 2 an, indem er mehrere Xbox -Spiele auf diese mit Spannung erwartete Plattform portierte. Spencers Begeisterung für Nintendos nächste Hybridkonsole ist klar, da er Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa bereits per E -Mail gratuliert hat. "Ich tauschte E-Mails mit Furukawa-san aus, dem CEO von Nintendo.
Er lobte die Innovation von Nintendo und seine bedeutende Rolle in der Spielebranche weiter. "Nintendo, ihre Innovation und was sie in dieser Branche meinen ... Ich begrüße immer die Bewegungen, die sie machen. Sie haben ein kleines Flash -Video gemacht, und ich weiß, dass wir im Laufe der Zeit mehr Details erhalten werden. Ich freue mich sehr darauf, sie mit den Spielen zu unterstützen, die wir haben, und ich denke, sie sind nur ein wirklich wichtiger Teil dieser Branche."
Während während des Interviews spezifische Spieltitel nicht bekannt gegeben wurden, stellt Microsofts bestehende 10-jährige Vereinbarung mit Nintendo fest, die am 25. Februar 2023 bekannt gegeben hat, dass "Call of Duty an Nintendo Player gebracht wird-am selben Tag wie Xbox mit Vollfunktion und Parität von Inhalten", so Microsoft Präsident Brad Smith.
Xbox erweitert derzeit seine Reichweite, indem sie Spiele wie geerdet und Pentiment auf konkurrierende Plattformen wie Switch und PlayStation bringt. Mit den erweiterten Funktionen des Switch 2 folgen wahrscheinlich mehr Xbox -Titel.
Xbox arbeitet auf einer neuen Plattform
Während desselben Interviews bekräftigte Spencer, dass Xbox aktiv neue Hardware entwickelt, auch wenn sie weiterhin Spiele auf Plattformen der Konkurrenten portiert. Er betonte die Bedeutung von Spielen, die auf mehreren Plattformen gespielt werden können. "Ich möchte eine Plattform aufbauen, die diese Schöpfer, die Schöpfer, die versuchen, Menschen auf jedem Bildschirm zu treffen", erklärte Spencer.
Er hob auch den Fokus auf die Schaffung innovativer Hardware hervor, die sowohl Entwickler als auch Spieler anspricht. "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, egal ob das in ihren Händen, sei es im Fernsehen oder sogar an anderen Orten", fügte er hinzu. Die Strategie von Xbox besteht darin, seine Spiele zugänglicher zu machen, ohne sie auf exklusive Plattformen einzuschränken und gleichzeitig neue Konsolen oder Handheld -Geräte zu entwickeln.
Xbox plant, mehr Spieler auf verschiedenen Geräten zu erreichen
Am 14. November 2024 stellte der Senior Director von Xbox Marketing Craig McNary den neuen Slogan "This Is A Xbox" vor, der das Ziel des Unternehmens betont, die Präsenz der Xbox auf verschiedene Geräte zu erweitern.
"Dies ist eine Xbox lädt die Leute ein, mit Xbox über mehrere Geräte und Bildschirme hinweg zu spielen", erklärte McNary. Diese Kampagne spiegelt die Entwicklung von Xbox als vielseitige Plattform wider, die durch mutige, ikonische und lustige Grafik mit unbeschwertem Ton gekennzeichnet ist. Die Kampagne, die am selben Tag gestartet wurde, enthält einen humorvollen Ansatz, in dem Elemente wie eine Fernbedienung, ein Laptop, eine Katzenbox und ein Bento -Box vorgestellt werden und spielerisch beschriften, was Xbox ist oder nicht. Trotz der spielerischen Natur ist die Nachricht klar: Viele Geräte sind mit Xbox und Microsoft verbunden.
Um diese Vision zum Leben zu erwecken, hat Xbox mit Marken wie Samsung, Crocs ™, Porsche und anderen zusammengearbeitet, um ansprechende und unterhaltsame Marketinginitiativen zu erstellen. Im Gegensatz zu seinen Konkurrenten, die sich auf exklusive Titel konzentrieren, ist Xbox dazu bestrebt, seine Spiele in rivalisierenden Konsolen weit verbreitet zu machen und sicherzustellen, dass mehr Spieler ihre Angebote genießen können.