Ang dating Genepool Software developer na si Kevin Edwards ay nag-post kamakailan ng hindi pa nakikitang footage mula sa isang kinanselang laro ng Iron Man noong 2003 sa Twitter (X na ngayon). Tingnan natin ang laro at ang mga dahilan ng pagkansela nito.
Mga kaugnay na video
Ang larong Retro Iron Man ay kinansela ng Activision!
Ibinunyag ng developer ng laro ang footage mula sa kinansela noong 2003 na larong Iron Man ------------------------------------------------- ----------Nagsimula ang pag-unlad pagkatapos ng "X-Men 2: Wolverine's Revenge"
Si Kevin Edwards, isang dating developer sa Genepool Software, ay nagpunta kamakailan sa Twitter (ngayon ay X) upang ibahagi ang hindi pa nakikitang footage ng kinanselang larong Iron Man noong 2003. Ayon kay Edwards, ang laro ay orihinal na tinawag na "The Invincible Iron Man" upang bigyang-pugay ang orihinal na pangalan ng comic book ng karakter. Iniulat na naging kasangkot si Edwards sa proyekto ilang sandali matapos lumabas ang pinakabagong superhero game ng studio, ang X-Men: Wolverine's Revenge.
Kasama sa post ni Edwards ang title card ng laro, ang logo ng Genepool Software, at ilang screenshot ng laro, at sinundan niya ang isa pang post na may kasamang aktwal na footage ng gameplay na ni-record niya gamit ang orihinal na Xbox console habang nagtatrabaho sa Genepool Software. Ang footage ay nagpapakita ng splash screen ng laro at isang maikling sequence ng tutorial sa isang mabatong disyerto.
Kinakansela ng Activision ang proyektong "Invincible Iron Man"
Sa kabila ng magagandang alaala ni Edwards sa proyekto at ang masigasig na suporta mula sa mga tagahanga matapos makita ang post, ang "Invincible Iron Man" ay iniulat na kinansela ng Activision sa loob ng ilang buwan ng pagsisimula ng pagbuo . Ang Genepool Software mismo ay mabilis na isinara, na iniwan si Edwards at ang kanyang koponan na walang trabaho.
Bagama't hindi kailanman sinabi ng Activision sa publiko ang dahilan ng pagkansela ng laro, tumugon si Edwards sa ilang nagkokomento sa pamamagitan ng pagpapaliwanag ng ilang posibleng teorya.
"Hindi namin narinig ang eksaktong dahilan kung bakit nila ito kinansela," sagot ni Edwards. "Ang pagkaantala ng pelikula ay isang malaking kadahilanan, o marahil ay hindi nila iniisip na ang laro ay sapat na mabuti at hindi nais na magpatuloy sa pamumuhunan. O baka isa pang developer ang pumalit sa proyekto."
Mabilis ding itinuro ng ibang nagkomento ang disenyo ng karakter ni Tony Stark, na ibang-iba sa Iron Man na kilala natin ngayon. Ang laro ay nauna sa sikat na karakter ng MCU ni Robert Downey Jr. sa halos limang taon, kaya ang disenyo ng suit ng karakter ay mas malapit sa makikita sa komiks ng "Ultimate Marvel" noong unang bahagi ng 2000s, gaya ng inilarawan ng ilang mga reviewer.
Walang ideya si Edwards kung bakit pinili niya ang ganitong disenyo, na nagsusulat: "Natatakot ako na hindi ko alam. Iyon ang pinili [ng taga-disenyo] Anuman, nangako si Edwards na maglalabas ng higit pang mga laro kasunod ng kanyang dalawang naunang post na Larawan." , gayunpaman, hanggang sa pagsulat na ito, hindi pa natutupad ni Edwards ang kanyang pangako.