Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial von einem abgesagten Iron Man-Spiel im Jahr 2003 auf Twitter (jetzt X) gepostet. Werfen wir einen Blick auf das Spiel und die Gründe für seine Absage.
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Spieleentwickler enthüllt Aufnahmen des 2003 abgesagten Iron Man-Spiels -------------------------------------------------- ----------Die Entwicklung begann nach „X-Men 2: Wolverines Revenge“
Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich auf Twitter (jetzt X) noch nie zuvor gesehenes Filmmaterial des abgesagten Iron Man-Spiels von 2003 geteilt. Laut Edwards hieß das Spiel ursprünglich „The Invincible Iron Man“, um dem ursprünglichen Comicnamen der Figur zu huldigen. Berichten zufolge beteiligte sich Edwards kurz nach der Veröffentlichung des neuesten Superheldenspiels des Studios, X-Men: Wolverine's Revenge, an dem Projekt.
Edwards’ Beitrag enthielt die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software und einige Screenshots des Spiels, und er folgte mit einem weiteren Beitrag, der tatsächliches Gameplay-Material enthielt, das er während seiner Arbeit bei Genepool Software mit der Original-Xbox-Konsole aufgenommen hatte. Das Filmmaterial zeigt den Begrüßungsbildschirm des Spiels und eine kurze Tutorialsequenz in einer felsigen Wüste.
Activision bricht Projekt „Invincible Iron Man“ ab
Trotz Edwards‘ guten Erinnerungen an das Projekt und der begeisterten Unterstützung der Fans, nachdem er den Beitrag gesehen hatte, wurde „Invincible Iron Man“ Berichten zufolge von Activision innerhalb weniger Monate nach Beginn der Entwicklung abgesagt. Genepool Software selbst wurde schnell geschlossen, sodass Edwards und sein Team arbeitslos waren.
Obwohl Activision nie öffentlich den Grund für die Absage des Spiels genannt hat, antwortete Edwards einigen Kommentatoren, indem er einige mögliche Theorien erläuterte.
„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie es abgesagt haben“, antwortete Edwards. „Die Verzögerung des Films ist ein großer Faktor, oder vielleicht denken sie, dass das Spiel nicht gut genug ist und wollen nicht weiter investieren. Oder vielleicht übernimmt ein anderer Entwickler das Projekt.“
Andere Kommentatoren wiesen auch schnell auf Tony Starks Charakterdesign hin, das sich stark von dem Iron Man unterscheidet, den wir heute kennen. Das Spiel ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s beliebte MCU-Figur, sodass das Anzugdesign der Figur eher dem in den „Ultimate Marvel“-Comics der frühen 2000er Jahre ähnelt, wie einige Rezensenten beschrieben haben.
Edwards hatte keine Ahnung, warum er sich für ein solches Design entschieden hatte, und schrieb: „Ich fürchte, ich weiß es nicht. Das war die Entscheidung [des Designers]. Ungeachtet dessen versprach Edwards, nach seinen beiden vorherigen Posts Bild zu veröffentlichen.“ Zum jetzigen Zeitpunkt muss Edwards sein Versprechen jedoch noch erfüllen.