前Genepool Software開發者Kevin Edwards近日在Twitter (現X)上發布了2003年一款被取消的鋼鐵俠遊戲的從未曝光的畫麵。讓我們一起來了解這款遊戲及其取消的原因。
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Activision取消的複古鋼鐵俠遊戲!
遊戲開發者曝光2003年被取消的鋼鐵俠遊戲畫麵 ------------------------------------------------------------開發始於《X戰警2:金剛狼的複仇》之後
Kevin Edwards,Genepool Software的前開發者,最近在Twitter (現X)上分享了這款2003年被取消的鋼鐵俠遊戲的從未公開過的畫麵。據Edwards透露,這款遊戲原本名為“無敵鋼鐵俠”(The Invincible Iron Man),旨在向角色最初的漫畫名稱致敬。據報道,Edwards是在工作室最新超級英雄遊戲《X戰警2:金剛狼的複仇》上市後不久參與了這個項目的。
Edwards的帖子包含了遊戲的標題卡、Genepool Software的標誌以及一些遊戲截圖,隨後他又發布了另一個帖子,其中包含了他當時在Genepool Software工作期間使用原Xbox主機錄製的實際遊戲畫麵。這段畫麵展示了遊戲的啟動畫麵和在岩石沙漠中進行的簡短教程片段。
Activision取消了“無敵鋼鐵俠”項目
盡管Edwards對這個項目有著美好的回憶,並且看到帖子後粉絲們也給予了熱烈的支持,“無敵鋼鐵俠”據報道在開發開始後的幾個月內就被Activision取消了。Genepool Software本身也很快被關閉,導致Edwards和他的團隊失業。
雖然Activision從未公開說明取消遊戲的原因,但Edwards在回複一些評論者時,對一些可能的理論作出了解釋。
“我們從未聽到他們取消它的確切原因,”Edwards回複道。“電影的延期是一個重要因素,或者他們可能認為遊戲不夠好,因此不想繼續投資。或者也許其他開發商接手了這個項目。”
其他評論者也很快指出了托尼·斯塔克的角色設計,這與我們今天所熟知的鋼鐵俠截然不同。這款遊戲比小羅伯特·唐尼廣受歡迎的MCU角色形象早了近五年,因此,角色的戰衣設計更接近於2000年代初期“終極漫威”係列漫畫中的設計,正如一些評論者所描述的那樣。
Edwards不知道為什麼選擇了這樣的設計,他寫道:“恐怕我不知道。那是[設計師]的選擇。” 無論如何,Edwards承諾會在之前的兩篇帖子之後發布更多遊戲畫麵,不過,截至撰寫本文時,Edwards尚未履行他的承諾。