Genepool Software developer ဟောင်း Kevin Edwards သည် ၂၀၀၃ ခုနှစ် Iron Man ဂိမ်းမှ ပယ်ဖျက်ထားသော ဗီဒီယိုဖိုင်ကို Twitter (ယခု X) တွင် မကြာသေးမီက တင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းနဲ့ ဖျက်သိမ်းရတဲ့ အကြောင်းရင်းတွေကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုများ
Retro Iron Man ဂိမ်းကို Activision မှ ပယ်ဖျက်လိုက်သည် ။
ဂိမ်း developer သည် 2003 Iron Man ဂိမ်းမှ ဖျက်သိမ်းထားသော ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထုတ်ပြသည် -------------------------------------------------- ----------"X-Men 2: Wolverine's Revenge"
ပြီးနောက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့သည်။Genepool Software မှ developer ဟောင်း Kevin Edwards သည် မကြာသေးမီက တွစ်တာ (ယခု X) တွင် တစ်ကြိမ်မှ မတွေ့ဖူးသော 2003 Iron Man ဂိမ်း၏ ဗီဒီယိုဖိုင်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ Edwards ရဲ့ အဆိုအရ ဒီဂိမ်းကို မူရင်းရုပ်ပြစာအုပ်နာမည်ကို ဂါရဝပြုဖို့အတွက် “The Invincible Iron Man” လို့ ခေါ်ပါတယ်။ စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးထွက်စူပါဟီးရိုးဂိမ်း X-Men: Wolverine's Revenge ထွက်လာပြီးနောက် မကြာမီတွင် Edwards သည် အဆိုပါပရောဂျက်တွင် ပါဝင်လာခဲ့ကြောင်း သိရသည်။
Edwards ၏ ပို့စ်တွင် ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်ကတ်၊ Genepool Software ၏ လိုဂိုနှင့် ဂိမ်း၏ ဖန်သားပြင်ပုံများ ပါဝင်ပြီး Genepool ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွင် အလုပ်လုပ်စဉ် မူရင်း Xbox ကွန်ဆိုးလ်ကို အသုံးပြု၍ သူရိုက်ကူးထားသော အမှန်တကယ် ဂိမ်းဗီဒီယိုများ ပါ၀င်သည့် နောက်ပို့စ်တစ်ခုကိုလည်း လိုက်လုပ်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုသည် ဂိမ်း၏ splash screen နှင့် ကျောက်ဆောင်သဲကန္တာရရှိ သင်ခန်းစာအတိုချုပ်ကို ပြသထားသည်။
Activision သည် "Invincible Iron Man" ပရောဂျက်ကို ပယ်ဖျက်လိုက်သည်
ပရောဂျက်အတွက် Edwards ၏ သဘောကျနှစ်ခြိုက်သော အမှတ်ရစရာများနှင့် ပို့စ်ကို မြင်တွေ့ပြီးနောက် ပရိသတ်များ၏ စိတ်အားထက်သန်စွာ အားပေးမှုများရှိနေသော်လည်း၊ "Invincible Iron Man" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်သည့်လများအတွင်း Activision မှ ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သိရသည်။ Genepool Software သည် လျင်မြန်စွာ ပိတ်ပစ်ခဲ့ပြီး Edwards နှင့် သူ၏အဖွဲ့ကို အလုပ်မရှိစေခဲ့ပေ။
ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကို Activision က လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသော်လည်း Edwards သည် ဖြစ်နိုင်ချေသီအိုရီအချို့ကို ရှင်းပြခြင်းဖြင့် အချို့သောမှတ်ချက်ပေးသူများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
"သူတို့က ဘာကြောင့်ဖျက်သိမ်းလိုက်တာလဲဆိုတာ အတိအကျမကြားရဘူး" Edwards က ပြန်ဖြေတယ်။ "ရုပ်ရှင်ရဲ့ကြန့်ကြာမှုက ကြီးမားတဲ့အချက်ပါ၊ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းက လုံလောက်တယ်လို့ မထင်ဘဲနဲ့ ဆက်မမြှုပ်နှံချင်ဘူး။ ဒါမှမဟုတ် တခြား developer က ဒီပရောဂျက်ကို ကျော်သွားနိုင်တယ်။"
အခြားမှတ်ချက်ပေးသူများသည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိကြသော Iron Man နှင့် အလွန်ကွာခြားသည့် Tony Stark ၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကို အမြန် ထောက်ပြခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းသည် Robert Downey Jr. ၏လူကြိုက်များသော MCU ဇာတ်ကောင်ကို ငါးနှစ်နီးပါးကြာအောင် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသောကြောင့် ဇာတ်ကောင်၏ဝတ်စုံဒီဇိုင်းသည် 2000 အစောပိုင်းကာလများ၏ "Ultimate Marvel" ရုပ်ပြများတွင်တွေ့ရသည့်အရာနှင့် ပိုနီးစပ်ပါသည်၊ အချို့သောသုံးသပ်သူများကဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းဖြစ်သည်။
Edwards က သူဘာကြောင့် ဒီလို ဒီဇိုင်းမျိုးကို ရွေးချယ်ခဲ့တာလဲဆိုတာ မသိခဲ့ပါဘူး "မသိဘူး ကြောက်ပါတယ်။ အဲဒါက [ဒီဇိုင်နာရဲ့] ရွေးချယ်မှုပဲ၊ Edwards က သူ့ရဲ့ အရင်တင်ထားတဲ့ Picture နှစ်ခုမှာ နောက်ထပ် ဂိမ်းတွေကို ထုတ်ပေးမယ်လို့ ကတိပြုခဲ့ပါတယ်။ သို့သော်၊ ဤရေးသားမှုအရ Edwards သည် သူ၏ကတိကို မဖြည့်ဆည်းရသေးပေ။