Kabilang sa mga laro ng hush-hush na kasalukuyang nasa pag-unlad, ang Le Zoo mula sa Mga Larong Ina ay nakuha ang aking pagkamausisa. Ang natatanging timpla ng mga puzzle, ang mga karanasan sa PVP, at co-op ay higit sa lahat ay pinananatiling nasa ilalim ng balot, ngunit ang isang bagong trailer ng teaser ay nag-aalok ng aming unang komprehensibong sulyap sa mapaghangad na proyekto na ito, na natapos para sa paglabas sa taong ito.
Inilarawan bilang isang umuusbong na RPG, ang trailer ng teaser ay nagtatampok ng isang nakakaakit na halo ng animation at live-action. Ang animation ay tinutulungan ng Disney alumnus Giacomo Mora, habang ang direksyon ay hinahawakan nina Dina Amer at Kelsey Falter, na ipinakita ang talento ng high-caliber sa likod ng punong barko ng Ina Games.
Marahil ang pinaka nakakaintriga, ngunit kontrobersyal, aspeto ng Le Zoo ay ang pagsasama ng mga AI-generated NPC. Ang laro ay magtatampok ng mga pasadyang NPC na nilikha gamit ang AI, kasabay ng limang LLM (malalaking modelo ng wika) na inspirasyon ng "Buddhist Wisdom" at Hierarchy of Needs ng Maslow. Ang tampok na ito ay nangangako na maghatid ng isang natatanging kakaibang karanasan.
Ang aking damdamin tungkol sa Le Zoo ay halo -halong. Ang paggamit ng AI at ang inilarawan sa sarili na "trippy" na kalikasan ng laro ay nagbibigay sa akin ng pag-pause. Gayunpaman, ang mga Larong Ina ay nagtipon ng isang kahanga-hangang koponan, kabilang ang tunog at taga-disenyo ng produksiyon na si Brian Alcazar (dating ng Rockstar) at award-winning artist na si Christof Stanits. Ang kanilang paglahok ay nagmumungkahi ng isang mataas na antas ng inspirasyon at sining.
Nakatutuwa na naglalayong si Le Zoo na maging isang malalim na personal na karanasan para sa bawat manlalaro, na ginagawang mas nakaka -usisa ang diskarte. Habang nananatili akong maingat na maasahin sa mabuti, sabik akong makita kung paano nagbubukas ang Le Zoo sa paglabas nito. Ang konsepto ay nakakaintriga dahil ito ay nakakagulo.