Ang unang kumpetisyon sa pagbuo ng laro ng Capcom: Tinutulungan ng RE engine ang mga mag-aaral na hamunin ang
Pinahawak ng Capcom ang unang Kumpetisyon sa Laro ng Capcom, na naglalayong palakasin ang pag-unlad ng industriya ng laro sa pamamagitan ng kooperasyon ng industriya-unibersidad-pananaliksik. Magbasa para sa mga detalye!
Buhayin ang industriya ng gaming
Inanunsyo ng Capcom ang kauna-unahang kumpetisyon sa pagbuo ng laro, ang Capcom Game Contest. Isa itong kumpetisyon para sa mga estudyanteng Hapones na bubuo ng mga laro gamit ang pagmamay-ari ng RE engine ng Capcom, na may layuning pasiglahin ang industriya ng paglalaro sa pamamagitan ng "pagsusulong ng pananaliksik at pag-unlad sa mga institusyong pang-edukasyon." Sa pamamagitan ng kooperasyong ito sa industriya-unibersidad-pananaliksik, inaasahan ng Capcom na palakasin ang buong industriya, isulong ang pag-unlad ng pananaliksik, at linangin ang mga natatanging talento sa mga kumpetisyon.
Ang mga kalahok na mag-aaral ay bubuo ng isang team na may hanggang 20 tao, at ang bawat miyembro ay bibigyan ng tungkulin batay sa uri ng posisyon ng staff ng produksyon ng laro. Ang mga miyembro ng koponan ay magtutulungan sa isang laro sa loob ng anim na buwan, pag-aaral ng "mga cutting-edge na proseso ng pagbuo ng laro" sa suporta ng mga propesyonal na developer ng Capcom. Bukod pa rito, plano ng Capcom na magbigay ng "suporta sa produksyon ng laro pati na rin ang mga pagkakataon sa komersyalisasyon" sa mga nanalo sa paligsahan.
Ang panahon ng pagpaparehistro ay mula Disyembre 9, 2024 hanggang Enero 17, 2025 (maliban kung karagdagang paunawa). Ang mga karapat-dapat na tao ay dapat na 18 taong gulang o mas matanda at kasalukuyang naka-enroll sa isang Japanese university, graduate school, o vocational school.
Ang RE engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon engine, ay isang proprietary game development engine na binuo ng Capcom mula noong 2014. Ito ay orihinal na idinisenyo para sa "Resident Evil 7: Biohazard" noong 2017. Ginamit na rin ito sa ilang laro ng Capcom, tulad ng iba pang kamakailang laro ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Path of the Gods, at ang paparating na Monster Hunter: Wildlands sa susunod na taon. Bilang resulta, ang makina ay patuloy na umuunlad at nag-a-upgrade upang bumuo ng mas mataas na kalidad na mga laro.