Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à se lancer des défis
Capcom organise le premier Capcom Game Competition, visant à renforcer le développement de l'industrie du jeu grâce à la coopération industrie-université-recherche. Lisez la suite pour plus de détails !
Revitaliser l'industrie du jeu
Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais qui développeront des jeux utilisant le moteur RE exclusif de Capcom, dans le but de revitaliser l'industrie du jeu en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à cette coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer l'ensemble du secteur, promouvoir le développement de la recherche et cultiver des talents exceptionnels dans les compétitions.
Les étudiants participants formeront une équipe de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Les membres de l'équipe travailleront ensemble sur un jeu pendant six mois, apprenant des « processus de développement de jeux de pointe » avec le soutien de développeurs professionnels de Capcom. De plus, Capcom prévoit de fournir « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation » aux gagnants du concours.
La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Les personnes éligibles doivent être âgées de 18 ans ou plus et actuellement inscrites dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.
Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est un moteur de développement de jeux propriétaire développé par Capcom depuis 2014. Il a été initialement conçu pour "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que d'autres jeux récents Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Path of the Gods et le prochain Monster Hunter: Wildlands de l'année prochaine. En conséquence, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.
