캡콤의 첫 게임 개발 대회: 학생들의 도전을 돕는 RE 엔진
캡콤은 산학연 협력을 통한 게임 산업 발전 강화를 목표로 제1회 캡콤 게임 대회를 개최합니다. 자세한 내용을 읽어보세요!
게임산업 활성화
Capcom은 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. '교육 기관의 연구 개발 촉진'을 통해 게임 산업 활성화를 목표로 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 사용해 게임을 개발하려는 일본 학생을 대상으로 하는 대회입니다. 캡콤은 이러한 산학연 협력을 통해 산업 전체를 강화하고, 연구 개발을 촉진하며, 경쟁에서 뛰어난 인재를 양성하기를 희망합니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 되며, 각 구성원은 게임 제작 스태프 직급에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월 동안 함께 게임을 작업하게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원은 물론 상용화 기회'도 제공할 계획이다.
등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(별도 공지가 없는 한). 대상자는 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 사람이어야 합니다.
Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년부터 Capcom이 개발한 독점 게임 개발 엔진입니다. 원래는 2017년 "Resident Evil 7: Biohazard"용으로 설계되었습니다. 이후 다른 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Path of the Gods 및 내년에 출시될 Monster Hunter: Wildlands와 같은 여러 Capcom 게임에서도 사용되었습니다. 따라서 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.