ニュース カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン

カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン

by Blake Jan 18,2025

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の挑戦を支援

カプコンは、産学研究連携によるゲーム産業の発展強化を目的として、「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催します。詳細については続きをお読みください。

ゲーム業界を活性化する

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战カプコンは、史上初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンテストを発表します。 「教育機関における研究開発の促進」によるゲーム業界の活性化を目的として、カプコン独自のREエンジンを使用したゲームを開発する日本の学生を対象としたコンテストです。カプコンは、この産学研究連携を通じて、業界全体の強化、研究開発の推進、競技会での優秀な人材の育成を目指してまいります。

参加学生は最大20名でチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に応じて役割を割り当てられます。チームメンバーは半年かけて協力してゲームに取り組み、プロのカプコン開発者のサポートを受けながら「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定だ。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。対象者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。

Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンが開発した独自のゲーム開発エンジンです。元々は 2017 年の「バイオハザード 7: バイオハザード」用に設計されました。それ以来、他の最近の『バイオハザード』ゲーム、『ドラゴンズ ドグマ 2』、『デビル メイ クライ: 神々の道』、そして来年公開される『モンスターハンター: ワイルドランズ』など、いくつかのカプコン ゲームでも使用されています。その結果、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战