Utomik ซึ่งเป็นบริการสมัครสมาชิกเกมคลาวด์ที่เปิดตัวในปี 2565 ได้ประกาศปิดการดำเนินการซึ่งทำเครื่องหมายการพัฒนาที่สำคัญอีกครั้งในการแข่งขันอย่างต่อเนื่องภายในอุตสาหกรรมเกมคลาวด์ การปิดนี้มีผลทันทีส่งสัญญาณช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับภาคธุรกิจ
Cloud Gaming ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสตรีมและเล่นเกมผ่านอินเทอร์เน็ตโดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดพวกเขาเป็นหัวข้อของการสนทนามากมายนับตั้งแต่เปิดตัว การเพิ่มชื่อหลักในแคตตาล็อกเกมคลาวด์ได้ทันทีได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับผลกระทบต่อการขายเกมและมุมมองของอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น
แม้จะมีศักยภาพอัตราการยอมรับทั่วโลกยังคงอยู่ในระดับต่ำโดยมีเพียง 6% ของนักเล่นเกมที่สมัครรับบริการเกมคลาวด์ในปี 2566 ในขณะที่การคาดการณ์เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในปี 2573 การปิดตัวของ Utomik เป็นการตอกย้ำความไม่แน่นอนรอบการเติบโตของภาคส่วน
ไม่ใช่แค่แนวโน้มที่ผ่านไป
ก่อนกำหนดที่จะยกเลิกการเล่นเกมบนคลาวด์เป็นเพียงแค่แฟชั่นแม้จะมีความกระตือรือร้นเริ่มต้น สถานการณ์ของ Utomik เน้นถึงความแตกต่างที่สำคัญ: ดำเนินการเป็นบริการของบุคคลที่สามซึ่งไม่มีห้องสมุดเกมที่กว้างขวางซึ่งยักษ์ใหญ่เช่น Nvidia, Xbox และ PlayStation สามารถใช้ประโยชน์ได้ ผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้สามารถเสนอการเข้าถึงชื่อเรื่องสำคัญ ๆ ในหนึ่งวันโดยวางบริการเช่น Utomik ด้วยความเสียเปรียบ
การรวมกันของการเล่นเกมคลาวด์เข้ากับระบบนิเวศคอนโซลนั้นเห็นได้ชัดกับบริการเช่น Xbox Cloud Gaming ซึ่งตอนนี้ช่วยให้สามารถเข้าถึงชื่อที่ไม่สามารถใช้ได้บนแพลตฟอร์ม การเคลื่อนไหวครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมคลาวด์กำลังกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญในสงครามคอนโซลต่อเนื่อง
สำหรับผู้ที่สนใจในการเล่นเกมในระหว่างการเดินทางลองดูรายการเกมมือถือใหม่ห้าอันดับแรกของเราที่จะลองในสัปดาห์นี้!