ความปรารถนาอันยาวนานของชุมชน Bloodborne สำหรับรุ่น Fromsoftware Classic ได้มาถึง Fever Pitch เนื่องจากกิจกรรม Instagram ล่าสุด
FromSoftware และ PlayStation โพสต์ Instagram ของ Italia โพสต์ Stoke Bloodborne Remaster หวังว่า
ชื่อที่รักที่สมควรได้รับการอัปเดตที่ทันสมัย
Bloodborne, RPG ในปี 2015 ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ผู้เล่นหลายคนคาดหวังว่าจะได้สัมผัสกับโลกกอธิคของ Yharnam บนคอนโซลที่ทันสมัย แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่โพสต์ล่าสุดในบัญชี Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia ที่มีภาพ Bloodborne ได้จุดประกายคลื่นของการเก็งกำไร
ในวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์รูปภาพสามภาพที่แสดงชื่อของเกมและแฮชแท็ก "#bloodborne" ภาพหนึ่งแสดงให้เห็นถึง Djura นักล่าที่พบใน Old Yharnam คนอื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงตัวละครของผู้เล่นที่สำรวจหัวใจของ Yharnam และสุสาน Charnel Lane
ในขณะที่โพสต์เหล่านี้อาจมองย้อนกลับไปความคิดถึงแฟน ๆ Bloodborne โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มเช่น Twitter (X) กำลังวิเคราะห์ทุกรายละเอียดอย่างพิถีพิถันค้นหาคำแนะนำของ remaster ช่วงเวลานั้นน่าสนใจเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งการโพสต์ที่คล้ายกันโดย PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม
โพสต์ของ PlayStation Italia แปลถามแฟน ๆ ให้เลือกตำแหน่ง Bloodborne อันเป็นสัญลักษณ์ที่พวกเขาชื่นชอบจากชุดภาพ ส่วนความคิดเห็นเต็มไปด้วยคำอ้อนวอนที่หลงใหลสำหรับการกลับมาของ Yharnam โดยมีบางคนแนะนำพีซีหรือคอนโซลที่ทันสมัยเป็นสถานที่ที่โดดเด่นที่สุด
การตามล่าหาเลือดที่ทันสมัยยังคงดำเนินต่อไป: เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา
เปิดตัวเฉพาะสำหรับ PS4 ในปี 2558 Bloodborne ได้ปลูกฝังฐานแฟนคลับที่อุทิศตนโดยได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเล่นเกม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ภาคต่อหรือ remaster ยังคงเข้าใจยาก
แฟน ๆ ชี้ไปที่วิญญาณปีศาจปี 2020 รีเมคเป็นแบบอย่างที่มีศักยภาพสำหรับการฟื้นฟูเลือด อย่างไรก็ตามความกังวลเกี่ยวกับการรอคอยที่อาจเกิดขึ้น เมื่อพิจารณาจากการเดินทางครั้งใหญ่ของวิญญาณปีศาจมานานหลายทศวรรษเพื่อสร้างความกลัวว่า Bloodborne อาจเผชิญกับความล่าช้าที่คล้ายกัน เมื่อเกมเข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบของมันความคาดหวังก็ชัดเจน
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ Eurogamer ผู้อำนวยการ Bloodborne Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการสร้างเกมใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยโดยระบุว่าการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่นเป็นปัจจัยสำคัญ
แม้ว่าความคิดเห็นของมิยาซากิจะให้ความหวัง แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายขึ้นอยู่กับ Sony ไม่ใช่ FromSoftware ต่างจาก Elden Ring ซึ่ง FromSoftware เผยแพร่โดยสมบูรณ์ สิทธิ์ IP ของ Bloodborne ยังคงเป็นของ Sony มิยาซากิเคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าเขาไม่อยู่ในฐานะที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับอนาคตของเกมได้
ชุมชนผู้หลงใหลใน Bloodborne ยังคงหวังว่าจะได้รับการรีมาสเตอร์ แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ Sony ก็ยังไม่ได้นำเกมดังกล่าวออกสู่แพลตฟอร์มอื่นนอกเหนือจาก PS4 การคาดเดาล่าสุดเหล่านี้จะแปลไปสู่ความเป็นจริงหรือไม่นั้นต้องรอดูกันต่อไป