Bandai Namco Entertainment, a editora por trás do Elden Ring, fez parceria com a Rebel Wolves, um estúdio polonês fundado pelos ex -desenvolvedores de Witcher 3, para o lançamento global de seu rpg de ação de estréia, Dawnwalker .
Rebel Wolves e Bandai Namco Forge Partnership for Dawnwalker
mais Dawnwalker Detalhes em breve
A colaboração, anunciada no início desta semana, designa a Bandai Namco como a editora mundial do Dawnwalker , a primeira parte em uma saga de rpg de ação planejada. Lançado em 2025, o jogo estará disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox.
Dawnwalker, um título de AAA com classificação madura, é um RPG de ação de fantasia sombria orientada por histórias ambientada em um cenário europeu medieval. A Rebel Wolves, estabelecida em 2022 em Varsóvia, Polônia, visa redefinir a experiência de RPG com seu foco narrativo. O estúdio planeja revelar mais informações nos próximos meses.
"Rebel Wolves é uma mistura única de experiência experiente e energia criativa fresca", comentou Tomasz Tinc, diretor de publicação da Rebel Wolves, em um comunicado à imprensa. "A Bandai Namco Entertainment Europe, conhecida por seu compromisso com os RPGs e seu apoio a novos IPs, é o parceiro ideal. Compartilhamos uma visão comum e seu histórico fala muito. Antecipamos ansiosamente a colaboração com eles para trazer o Dawnwalker saga para jogadores em todo o mundo. "
Alberto Gonzalez Lorca, vice -presidente de desenvolvimento de negócios da Bandai Namco, acrescentou: "Essa parceria marca um passo significativo em nossa estratégia de mercado ocidental. Ao alavancar nossos pontos fortes combinados, entregaremos esse jogo excepcional a um público global".
liderando a direção criativa é Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano do CD Projekt Red e designer de missão principal em The Witcher 3 , que se juntou à Rebel Wolves no início deste ano. Jakub Szamalek, co-fundador e diretor narrativo, também um veterano do CDPR com mais de nove anos de experiência em redação, confirma Dawnwalker como um novo IP. Prevê-se que o escopo do jogo seja comparável à expansão do S S Blood and Wine , apresentando uma narrativa não linear.
Tomaszkiewicz declarou anteriormente: "Nosso objetivo é criar uma experiência rica em opções e repetibilidade. Colaborar com uma equipe tão talentosa para conseguir isso é incrivelmente emocionante, e mal podemos esperar para mostrar o trabalho duro da equipe".