Bandai Namco Entertainment, el editor Behind Elden Ring, se ha asociado con Rebel Wolves, un estudio polaco fundado por los ex desarrolladores de Witcher 3, para el lanzamiento global de su debut en RPG de acción, Dawnwalker .
Rebel Wolves y Bandai Namco Forge Partnership para Dawnwalker
Más allá Dawnwalker Detalles Pronto
La colaboración, anunciada a principios de esta semana, designa a Bandai Namco como el editor mundial para Dawnwalker , la primera entrega en una saga RPG de acción planificada. Lanzando en 2025, el juego estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox.
Dawnwalker, un título de AAA con calificación madura, es un juego de rol de acción de fantasía oscura basada en la historia en un entorno europeo medieval. Los lobos rebeldes, establecidos en 2022 en Varsovia, Polonia, tienen como objetivo redefinir la experiencia de RPG con su enfoque narrativo. El estudio planea presentar más información en los próximos meses.
"Rebel Wolves es una combinación única de experiencia experimentada y energía creativa fresca", comentó Tomasz Tinc, director editorial de Rebel Wolves, en un comunicado de prensa. "Bandai Namco Entertainment Europe, reconocida por su compromiso con los juegos de rol y su apoyo a los nuevos IP, es el socio ideal. Compartimos una visión común y su historial dice mucho. jugadores en todo el mundo ".
Alberto González Lorca, vicepresidente de desarrollo empresarial de Bandai Namco, agregó: "Esta asociación marca un paso significativo en nuestra estrategia del mercado occidental. Al aprovechar nuestras fortalezas combinadas, entregaremos este juego excepcional a una audiencia global".
liderando la dirección creativa es Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano de CD Projekt Red y Lead Quest Designer en The Witcher 3 , quien se unió a Rebel Wolves a principios de este año. Jakub Szamalek, cofundador y director narrativo, también veterano de CDPR con más de nueve años de experiencia en escritura, confirma Dawnwalker como una nueva IP. Se anticipa que el alcance del juego es comparable a The Witcher 3 'S Blood and Wine Expansion, con una narrativa no lineal.
Tomaszkiewicz declaró anteriormente: "Nuestro objetivo es crear una experiencia rica en opciones y capacidad de reproducción. Colaborar con un equipo tan talentoso para lograr esto es increíblemente emocionante, y no podemos esperar para mostrar el arduo trabajo del equipo".