Bandai Namco Entertainment, l'éditeur derrière Elden Ring, s'est associé à Rebel Wolves, un studio polonais fondé par d'anciens développeurs Witcher 3, pour la sortie mondiale de leur premier RPG d'action, Dawnwalker .
Rebel Wolves et Bandai Namco Forge Partnership for Dawnwalker
En outre Dawnwalker Détails à venir bientôt
La collaboration, annoncée plus tôt cette semaine, désigne Bandai Namco en tant que éditeur mondial de Dawnwalker , le premier épisode d'une saga d'action RPG prévue. Lancement en 2025, le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox.
- Dawnwalker *, un titre AAA classé mature, est un RPG d'action fantastique noire basée sur l'histoire qui se déroule dans un cadre européen médiéval. Rebel Wolves, créé en 2022 à Varsovie, en Pologne, vise à redéfinir l'expérience RPG avec son objectif narratif. Le studio prévoit de dévoiler plus d'informations dans les prochains mois.
"Rebel Wolves est un mélange unique d'expertise chevronnée et d'énergie créative fraîche", a commenté Tomasz Tinc, directeur de l'édition en chef de Rebel Wolves, dans un communiqué de presse. "Bandai Namco Entertainment Europe, réputé pour son engagement envers les RPG et son soutien aux nouveaux IPs, est le partenaire idéal. Nous partageons une vision commune et leurs antécédents en dit long. Nous prévoyons avec impatience de collaborer avec eux pour apporter la saga Dawnwalker joueurs du monde entier. "
Alberto Gonzalez Lorca, vice-président du développement commercial de Bandai Namco, a ajouté: "Ce partenariat marque une étape importante dans notre stratégie de marché occidental. En tirant parti de nos forces combinées, nous fournirons ce jeu exceptionnel à un public mondial."
Direction de la direction créative est Mateusz Tomaszkiewicz, un vétéran de CD Projekt Red et le concepteur de quête principale sur The Witcher 3 , qui a rejoint Rebel Wolves plus tôt cette année. Jakub Szamalek, co-fondateur et directeur narratif, également vétéran du CDPR avec plus de neuf ans d'expérience en écriture, confirme Dawnwalker en tant que nouvelle IP. La portée du jeu devrait être comparable à l'expansion du sang et du vin et du vin de Witcher 3 *, avec un récit non linéaire.
Tomaszkiewicz a précédemment déclaré: "Notre objectif est de créer une expérience riche de choix et de rejouabilité. La collaboration avec une équipe aussi talentueuse pour y parvenir est incroyablement excitante, et nous avons hâte de présenter le travail dur de l'équipe."