O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas, continua evoluindo com atualizações pós-lançamento após seu sucesso viral no Steam. O mais recente, Patch 5, eleva o jogo à versão 0.3.3F14. Este patch traz várias melhorias importantes, mas as notícias mais emocionantes para sua comunidade em crescimento é o anúncio da primeira atualização de conteúdo, prevista para lançamento neste fim de semana.
Atualmente, o cronograma I reina supremo como o jogo mais vendido no Steam, superando os principais títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Sua popularidade surgiu nas mídias sociais, Twitch e YouTube, desenhando uma vasta base de jogadores ansiosos para subir de um revendedor pequeno a um chefão na cidade de Hyland Point. Os jogadores podem expandir seu império adquirindo propriedades, empresas e contratação de funcionários, enquanto gerencia a fabricação e a distribuição de vários medicamentos.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler sob o Banner TVGS, o lançamento explosivo do cronograma I foi descrito como "incrível, mas bastante impressionante". Tyler compartilhou seu espanto no Reddit, dizendo: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais insetos forem corrigidos".
O Patch 5 aborda uma série de problemas, incluindo bugs de funcionários, multiplayer e cassino. Ele também apresenta verificações de validade para prevenir acidentes, um problema comum destacado pelo membro da comunidade Chi Chi on Discord. Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler prometeu espreitadeiras da próxima atualização de conteúdo em breve, mantendo a comunidade envolvida e empolgada com o que vem a seguir. Para quem procura se aprofundar no jogo, o cronograma da IGN I Guide oferece informações abrangentes sobre a mistura de receitas, criando novas misturas para obter o máximo lucro, acessar comandos de console e a maneira mais rápida de iniciar a cooperativa multiplayer para conquistar Hyland Point com os amigos.